夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render

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*対戦相手を[[対象]]に取って[[起動]]したなら、この能力で[[墓地]]に置いたカードも一緒に[[追放]]される。カードが墓地に置かれてから追放されるまでの間に、どのプレイヤーも行動することはできない。
  
 
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この[[カード]]は[[混成カード|混成]]PW[[サイクル]]の[[青黒]]であり、両[[色]]の数少ない重複部分である[[ライブラリー破壊]]のマイナス[[能力]]だけを持つPWとして作られた。キャラクターは必然的に、唯一の精神を弄ぶ青黒PWであるアショクに決まった。
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後にすべてのPWは[[常在型能力]]か[[誘発型能力]]を持つことになった。このカードの能力を決めるのは難航したが、最終的に狭いものの[[ライブラリー]]に関する能力が与えられた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/war-games-2019-04-22 War Games]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032410/ 大戦のゲーム]([[Making Magic]] [[2019年]]4月22日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
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詳細は[[アショク/Ashiok]]を参照。
 
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==参考==
 
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2019年4月27日 (土) 11:16時点における版


Ashiok, Dream Render / 夢を引き裂く者、アショク (1)(青/黒)(青/黒)
伝説のプレインズウォーカー — アショク(Ashiok)

対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。その後、各対戦相手の墓地を追放する。

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ルール

常在型能力
  • 対戦相手コントロールしている呪文能力が、他のプレイヤーに自分のライブラリーから探させることは禁止されない。同様に、あなたの呪文や能力が対戦相手に自分のライブラリーから探させることも禁止されない。
  • 「あなたのライブラリーから~を探し~その後あなたのライブラリーを切り直す。」と書かれた効果の場合、対戦相手はライブラリーからカードを探すことはできないが、自分のライブラリーを切り直す。
  • 「あなたはあなたのライブラリーから~を探してもよい。そうしたなら~あなたのライブラリーを切り直す。」や「あなたは『あなたのライブラリーから~を探し~その後あなたのライブラリーを切り直す。』を選んでもよい。」と書かれた効果の場合、対戦相手はライブラリーからカードを探すことを選べないので、ライブラリーを切り直すこともない。
-1能力
  • 対戦相手を対象に取って起動したなら、この能力で墓地に置いたカードも一緒に追放される。カードが墓地に置かれてから追放されるまでの間に、どのプレイヤーも行動することはできない。

関連カード

サイクル

灯争大戦混成プレインズウォーカーサイクル常在型能力誘発型能力と、マイナスの忠誠度能力を1つずつ持つ。いずれもアンコモン。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。

開発秘話

このカード混成PWサイクル青黒であり、両の数少ない重複部分であるライブラリー破壊のマイナス能力だけを持つPWとして作られた。キャラクターは必然的に、唯一の精神を弄ぶ青黒PWであるアショクに決まった。

後にすべてのPWは常在型能力誘発型能力を持つことになった。このカードの能力を決めるのは難航したが、最終的に狭いもののライブラリーに関する能力が与えられた[1]

ストーリー

詳細はアショク/Ashiokを参照。

脚注

  1. War Games/大戦のゲームMaking Magic 2019年4月22日 Mark Rosewater著)

参考

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