光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid

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展開力が高くドルイドを多用する[[親和エルフ]]に採用されることがあった。
 
展開力が高くドルイドを多用する[[親和エルフ]]に採用されることがあった。
  
*2つ目の能力は[[タップ・シンボル]]を含まないので、[[戦場に出す|戦場に出して]]すぐに起動することができ、また、他の[[召喚酔い]]のドルイドもタップできる。
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*2つ目の能力は[[タップ・シンボル]]を含まないので、[[戦場に出す|戦場に出して]]すぐに起動することができ、また、他の[[召喚酔い]]のドルイドもタップできる。 → [[タップ・アウトレット]]
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年11月26日 (水) 13:43時点における最新版


Gilt-Leaf Archdruid / 光り葉の大ドルイド (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

あなたがドルイド(Druid)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のドルイドを7つタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地のコントロールを得る。

3/3

ドルイドロード的存在。ドルイド呪文唱えるたび1枚ドローできる。

2つ目の能力はロマン溢れる大技であるが、構築ではクリーチャーを7体も並べること自体が至難の業である。ドルイド・トークンを出せるカードが稀少であるのも難点。リミテッドにおいても、ドルイドはモーニングタイドの主要職業ではないので厳しいだろう。この能力を狙うのならば鏡の精体/Mirror Entityヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Velなどの助けを借りたい。

展開力が高くドルイドを多用する親和エルフに採用されることがあった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

モーニングタイドの、主要ではない職業を強化するクリーチャーサイクル。括弧内は参照するクリーチャー・タイプ

[編集] 参考

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