休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa

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[[カードプール]]が狭い[[リミテッド]]では扱いづらい。[[あなた|自分]]を[[対象]]にできる有効な呪文が何枚取れるかで大きく使い勝手が変わるが、[[ブラストダーム/Blastoderm]]を例に挙げれば3回もアンタップできれば十分とも。[[構築]]では、繰り返し使える何らかの[[アンタップ]]手段と組み合わせれば出番があるかもしれない。
 
[[カードプール]]が狭い[[リミテッド]]では扱いづらい。[[あなた|自分]]を[[対象]]にできる有効な呪文が何枚取れるかで大きく使い勝手が変わるが、[[ブラストダーム/Blastoderm]]を例に挙げれば3回もアンタップできれば十分とも。[[構築]]では、繰り返し使える何らかの[[アンタップ]]手段と組み合わせれば出番があるかもしれない。
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*[[警戒]]を与え、さらにアンタップもしてくれる[[三つ目巨人の視線/Triclopean Sight]]のようなうってつけの[[オーラ]]が[[スタンダード]]にいないのが悔やまれる。
  
 
*[[あなた]]を対象にとる[[呪文]]でのみアンタップできる。[[能力]]ではアンタップしないので注意。
 
*[[あなた]]を対象にとる[[呪文]]でのみアンタップできる。[[能力]]ではアンタップしないので注意。

2010年4月25日 (日) 22:28時点における版


Dormant Gomazoa / 休眠のゴーマゾア (1)(青)(青)
クリーチャー — クラゲ(Jellyfish)

飛行
休眠のゴーマゾアはタップ状態で戦場に出る。
休眠のゴーマゾアはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが呪文の対象になるたび、あなたは休眠のゴーマゾアをアンタップしてもよい。

5/5

3マナの5/5飛行ではあるが、厳しいアンタップ制限を持つクリーチャー

タップ状態で戦場に出て普通にはアンタップしないので、そのままだとまったく活躍できない。

カードプールが狭いリミテッドでは扱いづらい。自分対象にできる有効な呪文が何枚取れるかで大きく使い勝手が変わるが、ブラストダーム/Blastodermを例に挙げれば3回もアンタップできれば十分とも。構築では、繰り返し使える何らかのアンタップ手段と組み合わせれば出番があるかもしれない。

  • あなたを対象にとる呪文でのみアンタップできる。能力ではアンタップしないので注意。

参考

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