交戦の栄光/Glory of Warfare

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[[自分]]の[[クリーチャー]]全部を強化して、攻守の双方を支援する[[エンチャント]]。基本的には攻撃の時に[[パワー]]を2上げ、防御の時には[[タフネス]]を2上げるという[[効果]]を持つ。
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[[自分]]の[[クリーチャー]]全部を強化して、攻守の双方を支援する[[エンチャント]]。基本的には攻撃のときに[[パワー]]を2上げ、防御のときには[[タフネス]]を2上げるという[[効果]]を持つ。
  
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[[赤白]]は[[緑]]を挟んだ[[ナヤ/Naya]]の[[色]]であり、クリーチャーを並べて[[殴る|殴りに行く]]だけで実に暴力的なことになる。[[大型クリーチャー]]はもちろん、本来はたった1/1の[[トークン]]ですらも3/1で殴りにいけてしまう。
そして残しておいたブロッカーもタフネスが2上がって、より硬くなる。
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そして残しておいた[[ブロッカー]]もタフネスが2上がって、より硬くなる。
  
このエンチャントは常在型の[[能力]]なので、ナヤに多い「パワー5以上のクリーチャーが[[あなた]]の[[コントロール]][[戦場]]に出たとき」にメリットを与える[[パーマネント]]や、「あなたがターン終了時にパワー5以上のクリーチャーをコントロールしている場合」にメリットを与えるパーマネントの条件も、パワー3以上のクリーチャーで満たすことが可能になる。
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このエンチャントの[[能力]]は[[常在型能力|常在型]]なので、ナヤに多い「パワー5以上のクリーチャーが[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る|戦場に出]]たとき」にメリットを与える[[パーマネント]]や、「あなたの[[終了ステップ]]開始時に、あなたがパワー5以上のクリーチャーをコントロールしている[[if節ルール|場合]]」にメリットを与えるパーマネントの条件も、パワー3以上のクリーチャーで満たすことが可能になる。
  
 
[[リミテッド]]は色が合えば投入可能。[[構築]]への投入も検討できる。
 
[[リミテッド]]は色が合えば投入可能。[[構築]]への投入も検討できる。

2011年11月8日 (火) 18:31時点における版


Glory of Warfare / 交戦の栄光 (2)(赤)(白)
エンチャント

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。


自分クリーチャー全部を強化して、攻守の双方を支援するエンチャント。基本的には攻撃のときにパワーを2上げ、防御のときにはタフネスを2上げるという効果を持つ。

赤白を挟んだナヤ/Nayaであり、クリーチャーを並べて殴りに行くだけで実に暴力的なことになる。大型クリーチャーはもちろん、本来はたった1/1のトークンですらも3/1で殴りにいけてしまう。 そして残しておいたブロッカーもタフネスが2上がって、より硬くなる。

このエンチャントの能力常在型なので、ナヤに多い「パワー5以上のクリーチャーがあなたコントロール下で戦場に出たとき」にメリットを与えるパーマネントや、「あなたの終了ステップ開始時に、あなたがパワー5以上のクリーチャーをコントロールしている場合」にメリットを与えるパーマネントの条件も、パワー3以上のクリーチャーで満たすことが可能になる。

リミテッドは色が合えば投入可能。構築への投入も検討できる。

参考

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