マルドゥの魔除け/Mardu Charm

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*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]

2014年10月19日 (日) 17:33時点における版


Mardu Charm / マルドゥの魔除け (赤)(白)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


タルキール覇王譚魔除けマルドゥ族/The Mardu Horde赤白黒)版。モードは対クリーチャー火力トークン生成、手札破壊

のモードは、炎の斬りつけ/Flame Slashダメージ量が高く、除去としての一定の信頼をおける。

のモードは、急報/Raise the Alarm+一時的な先制攻撃付与。先制攻撃は1ターンで消えてしまうが、インスタントなのでコンバット・トリックとして優秀。戦闘を絡めて小型クリーチャーを討ち取ることもできるし、2回分のチャンプブロッカーとすることもできる。対戦相手終了ステップ唱えることで次のターンに奇襲的にアタッカーを増やせるため、強襲とも相性が良い。

のモードは、強迫/Duress。元のカードと比べるとかなり重いが、貴重なインスタント・タイミングで使える手札破壊である。相手の手札を確認できるのも優秀。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚魔除けサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン

参考

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