ステップ

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=ステップ/Step=
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{{情報ボックス/ターンの構成}}'''ステップ'''/''Step''は、[[フェイズ]]を細分化した概念であり、フェイズ内で行われる行動を順番づけるために用いられるもの。
  
[[フェイズ]]を細分化した概念。ステップを持たないフェイズも存在する。
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存在する各ステップとその順番、役割などについては、右記情報ボックスおよび'''[[ターン]]'''の項を参照。
 
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フェイズ内で行われる行動を順番づけるために用いられるもので、まあなくてもいいと言えばなくてもいい。
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[[開始フェイズ]]が[[アンタップ・ステップ]]、[[アップキープ・ステップ]]、[[ドロー・ステップ]]に、
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[[戦闘フェイズ]]が[[戦闘開始ステップ]]、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]、[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]、[[戦闘ダメージ・ステップ]]、[[戦闘終了ステップ]]に、
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[[終了フェイズ]]が[[ターン終了ステップ]]、[[クリンナップ・ステップ]]にそれぞれ分かれる。
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[[メイン・フェイズ]]はステップを持たない。
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あるフェイズの中の全てのステップが飛ばされると、それはもとのフェイズが飛ばされたものとして扱う。
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*あるフェイズの中の全てのステップが[[飛ばす|飛ばされる]]と、それはもとのフェイズが飛ばされたものとして扱う。
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*効果によって、現在のフェイズの後に特定のステップのみを追加することがある。この場合、そのステップを含んだフェイズが追加されるが、該当するステップ以外は飛ばされる。
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**例えば、[[戦闘フェイズ]]の後に[[アップキープ・ステップ]]が追加された場合、戦闘フェイズの直後に[[開始フェイズ]]が行われるが、そのうちの[[アンタップ・ステップ]]と[[ドロー・ステップ]]が飛ばされる。
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*他の[[プレイヤー]]のターン中に"あなたの"フェイズやステップを追加しようとしても、何も追加されない。
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**上記2つのルールは[[サンダー・ジャンクションの無法者]]で[[秒刻みのオベカ/Obeka, Splitter of Seconds]]が登場したことにより制定された。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ターン]]
 
*[[ターン]]
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*[[フェイズ]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2024年4月14日 (日) 20:32時点における最新版

ステップ/Stepは、フェイズを細分化した概念であり、フェイズ内で行われる行動を順番づけるために用いられるもの。

存在する各ステップとその順番、役割などについては、右記情報ボックスおよびターンの項を参照。

[編集] 参考

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