ケルドの匪賊/Keldon Marauders

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[[戦場に出る|戦場に出た]]ときと[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときに[[能力]]が[[誘発]]する[[消失]][[クリーチャー]]。1回しか[[攻撃]]できない代わりに、2[[マナ]]3/3の性能に加えてほぼ確実に[[任意の対象]]に計2点[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られる。
  
2[[ターン]]目に出すと、大抵対戦相手は1回殴られてさらに3点のダメージを受けるか、[[ブロッカー]]を1体失うかの選択を迫られることになる。速攻[[デッキ]]の[[ダメージソース]]としては優秀であり、[[構築]]では[[レガシー]]の[[バーン]]デッキにまで採用されるほど。その一方で、対戦相手が[[タフネス]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、プレイヤーかプレインズウォーカーに2点与えるだけで終わってしまうため、[[リミテッド]]では安定した3/3の方が優先され、よほど速いデッキで無い限り後回しになる[[カード]]である。
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2[[ターン]]目に出すと、大抵対戦相手は1回殴られてさらに3点のダメージを受けるか、[[ブロッカー]]を1体失うかの選択を迫られることになる。速攻[[デッキ]]の[[ダメージソース]]としては優秀であり、[[構築]]では[[レガシー]]の[[バーン]]デッキにまで採用されるほど。その一方で、対戦相手が[[タフネス]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していると、大方プレイヤーに2点与えるだけで終わってしまうため、[[リミテッド]]では安定した3/3の方が優先され、よほど速いデッキで無い限り後回しになる[[カード]]である。
  
 
所詮、出し入れ1回で2点ダメージを与えるだけなので、[[手札]]に[[戻す]]などの[[コンボ]]はあまり効率的ではない。速攻デッキ以外では[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]などと組み合わせるとよいだろう。
 
所詮、出し入れ1回で2点ダメージを与えるだけなので、[[手札]]に[[戻す]]などの[[コンボ]]はあまり効率的ではない。速攻デッキ以外では[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]などと組み合わせるとよいだろう。

2023年11月13日 (月) 18:55時点における最新版


Keldon Marauders / ケルドの匪賊 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
ケルドの匪賊が戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドの匪賊はそれに1点のダメージを与える。

3/3

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

戦場に出たときと戦場を離れたときに能力誘発する消失クリーチャー。1回しか攻撃できない代わりに、2マナ3/3の性能に加えてほぼ確実に任意の対象に計2点ダメージ与えられる。

2ターン目に出すと、大抵対戦相手は1回殴られてさらに3点のダメージを受けるか、ブロッカーを1体失うかの選択を迫られることになる。速攻デッキダメージソースとしては優秀であり、構築ではレガシーバーンデッキにまで採用されるほど。その一方で、対戦相手がタフネス4以上のクリーチャーコントロールしていると、大方プレイヤーに2点与えるだけで終わってしまうため、リミテッドでは安定した3/3の方が優先され、よほど速いデッキで無い限り後回しになるカードである。

所詮、出し入れ1回で2点ダメージを与えるだけなので、手札戻すなどのコンボはあまり効率的ではない。速攻デッキ以外ではナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk大いなるガルガドン/Greater Gargadonなどと組み合わせるとよいだろう。

[編集] 参考

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