グロータグの夜走り/Grotag Night-Runner
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*[[グロータグ族/The Grotag tribe]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[グロータグ族/The Grotag tribe]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] |
2020年10月18日 (日) 16:11時点における版
Grotag Night-Runner / グロータグの夜走り (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)
グロータグの夜走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/3サイズは並なためこれの攻撃を通すために除去などを使うと追放したカードを唱えるためのマナが足りない恐れがある。能力にそこまでの期待はせずパーティーの構成員程度として運用した方が良い。密行する案内人/Sneaking Guideを一緒に採用しておけば、ゲーム後半には着実にアドバンテージを稼いでくれるようになる。
- 追放したカードをプレイできるタイミングは、他にプレイを許可する効果が無い限り通常のカード・タイプによるルールの許諾に従う。インスタント以外の呪文はあなたのメイン・フェイズ中で優先権を持ちスタックが空のとき唱えることができ、土地をプレイするならそのターンに土地をプレイできる権利が残っているならプレイできる。
- そのターン中にカードをプレイしなかったなら、カードは追放されたままとなる。