イオン化/Ionize

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[[プレイヤー]]への[[ダメージ]]がオマケについた[[確定カウンターカード]]。
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[[本体火力]]ボーナスの付いた、[[青赤]][[確定カウンター]][[呪文]]。
  
ダメージ効率はかつての[[蝕み/Undermine]]に劣るが、その分[[色拘束]]が薄くなっている。[[対戦相手]][[ライフ]]を積極的に削りながらキーカードを[[打ち消す|カウンター]]していく[[クロック・パーミッション]][[デッキ]]ならば非常に噛み合った性能と言える。[[基本セット2019]]で再録された[[どぶ潜み/Guttersnipe]]とは[[色]]も合わせて非常に相性が良い。[[]][[マナ]]1点だけで[[対象]]を選ばず打ち消せる確定カウンターは[[スタンダード]]では貴重なので、上記のような[[青赤]]デッキが登場すれば採用の目は十分にある。
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おまけ付きの[[多色]][[打ち消す|カウンター]]という点で、かつての[[吸収/Absorb]]を筆頭とする[[インベイジョン]]のカウンター[[サイクル]]を彷彿とさせる。その中でも[[蝕み/Undermine]]に比較的近い性能。[[失う|失わせる]][[ライフ]]の量は1点減ったが、[[色拘束]]が薄くなった事で[[青マナ]][[ダブルシンボル]]を要求しない希少な[[ハード・カウンター]]に仕上がっており([[心理的打撃/Psychic Strike]]も参照)、扱いやすさを天秤にかければ十分割に合う調整。なおかつ[[対抗呪文/Counterspell]]の使えた当時と違い、[[取り消し/Cancel]]+αが汎用カウンターの基準となっている現在の[[カードプール]]から見れば、相対的により優れた[[コスト・パフォーマンス]]となっているのも追い風。
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登場時の[[環境]]では、同マナ帯において[[コスト]][[軽減]]が可能な[[魔術師の反駁/Wizard's Retort]]・[[提督の命令/Admiral's Order]]、[[諜報]]付きの[[悪意ある妨害/Sinister Sabotage]]などと競合するため、[[デッキ]]の特徴に合わせて使い分けたい。これは青マナ1点だけで[[唱える]]事ができ、[[対戦相手]]のライフを積極的に削っていく[[クロック・パーミッション]]や[[カウンターバーン]]などの戦略と噛み合うのが強みとなるだろう。[[基本セット2019]]で再録された[[どぶ潜み/Guttersnipe]]とは[[色]]も合わせて非常に相性がよい。
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[[スタンダード]]では純正の[[青赤コントロール]][[青黒赤コントロール]]での採用例があり、なかでも[[トリコロール|青白赤コントロール]]では多く採用されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード名百科事典#イオン|イオン]]([[カード名百科事典]])
 
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*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:速報]] - [[レア]]

2024年4月3日 (水) 14:33時点における最新版


Ionize / イオン化 (1)(青)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。イオン化はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。


本体火力ボーナスの付いた、青赤確定カウンター呪文

おまけ付きの多色カウンターという点で、かつての吸収/Absorbを筆頭とするインベイジョンのカウンターサイクルを彷彿とさせる。その中でも蝕み/Undermineに比較的近い性能。失わせるライフの量は1点減ったが、色拘束が薄くなった事で青マナダブルシンボルを要求しない希少なハード・カウンターに仕上がっており(心理的打撃/Psychic Strikeも参照)、扱いやすさを天秤にかければ十分割に合う調整。なおかつ対抗呪文/Counterspellの使えた当時と違い、取り消し/Cancel+αが汎用カウンターの基準となっている現在のカードプールから見れば、相対的により優れたコスト・パフォーマンスとなっているのも追い風。

登場時の環境では、同マナ帯においてコスト軽減が可能な魔術師の反駁/Wizard's Retort提督の命令/Admiral's Order諜報付きの悪意ある妨害/Sinister Sabotageなどと競合するため、デッキの特徴に合わせて使い分けたい。これは青マナ1点だけで唱える事ができ、対戦相手のライフを積極的に削っていくクロック・パーミッションカウンターバーンなどの戦略と噛み合うのが強みとなるだろう。基本セット2019で再録されたどぶ潜み/Guttersnipeとはも合わせて非常に相性がよい。

スタンダードでは純正の青赤コントロール青黒赤コントロールでの採用例があり、なかでも青白赤コントロールでは多く採用されている。

[編集] 参考

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