アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen

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*[[怨恨/Rancor]]との相性も良好。トークンにつけることで緑1マナで[[とげのベイロス/Spiked Baloth]]相当のクリーチャーが戦場に出ることになり死亡しても怨恨が手札に戻るため何度でも戦場に出せる。これを利用して緑マナの続く限り生け贄を用意し続けることもできる。
 
*[[怨恨/Rancor]]との相性も良好。トークンにつけることで緑1マナで[[とげのベイロス/Spiked Baloth]]相当のクリーチャーが戦場に出ることになり死亡しても怨恨が手札に戻るため何度でも戦場に出せる。これを利用して緑マナの続く限り生け贄を用意し続けることもできる。
  
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[[テーロス]]のエンチャント・クリーチャーやトークンを出すカードには、2/2のオマケが付く事になる。
 
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===サイクル===
 
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2014年1月18日 (土) 07:17時点における版


Ajani's Chosen / アジャニに選ばれし者 (2)(白)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3

エンチャントにおまけをつけてくれるクリーチャー

本体の性能は4マナダブルシンボルで3/3と良くも悪くもない程度だが、エンチャントが戦場に出る度にトークンによって手軽にボード・アドバンテージを稼げる。トークンのサイズが2/2と戦力として悪くないものなので、これを意識してデッキ構築するとみるみるうちに戦場を制圧してくれる。

エンチャントの中でも特に相性が良いものはオーラだろう。通常アドバンテージの損失に繋がりやすい強化オーラだが、この能力によって出たトークンにつけることで除去を撃たれても1:1交換に留めることができる。オーラは普通に唱えて戦場に出すにはまずそれをつけるための対象が必要だが、よほどのことがない限りこれ自身が対象として適正なはずなので困ることはないだろう。また何度も出し入れできるちらつき護法印/Flickering Wardなどと組むとトークンを量産できて強力。モダンなら強制された崇拝/Forced Worshipが、スタンダードならこそ違うが外出恐怖症/Agoraphobiaが適当か。

  • オーラが戦場に出てこの能力が誘発した後、これが解決する前にそのオーラが戦場を離れていた場合、トークンにオーラをつけることはできない。
  • トークンがエンチャント先として適正でなければそれをつけることはできない。たとえば、古きものの目覚め/Awaken the Ancientなどはつけられない。
  • アジャニ/Ajaniの名前を冠しているが、群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Prideとは特にこれと言ったシナジーを形成してはいない。の2/2のトークンを用いるのが共通しているぐらいである。
  • 怨恨/Rancorとの相性も良好。トークンにつけることで緑1マナでとげのベイロス/Spiked Baloth相当のクリーチャーが戦場に出ることになり死亡しても怨恨が手札に戻るため何度でも戦場に出せる。これを利用して緑マナの続く限り生け贄を用意し続けることもできる。

テーロスのエンチャント・クリーチャーやトークンを出すカードには、2/2のオマケが付く事になる。

関連カード

サイクル

基本セット2014レアプレインズウォーカーの名を冠するクリーチャーサイクルチャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenixガラクの大軍/Garruk's Horde再録

参考

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