アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum

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*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーが[[速攻]]を持っていない場合、後に追加された戦闘フェイズでは[[アンタップ]]されても攻撃に参加させることはできない。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーが[[速攻]]を持っていない場合、後に追加された戦闘フェイズでは[[アンタップ]]されても攻撃に参加させることはできない。
 
*上陸の効果でクリーチャーがアンタップするのは上陸によって得た追加の戦闘フェイズのみ。[[戦闘前メイン・フェイズ]]に追加の戦闘フェイズを得た場合、続く(通常の)戦闘フェイズにはアンタップしない。よって、[[戦闘後メイン・フェイズ]]に上陸の効果を誘発させないと十全の効果を発揮できない。
 
*上陸の効果でクリーチャーがアンタップするのは上陸によって得た追加の戦闘フェイズのみ。[[戦闘前メイン・フェイズ]]に追加の戦闘フェイズを得た場合、続く(通常の)戦闘フェイズにはアンタップしない。よって、[[戦闘後メイン・フェイズ]]に上陸の効果を誘発させないと十全の効果を発揮できない。
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*多くの[[連続突撃/Relentless Assault]]の亜種と異なり、追加するのは戦闘フェイズだけで、その後にメイン・フェイズを追加することはない。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2020年10月6日 (火) 20:50時点における版


Moraug, Fury of Akoum / アクームの怒り、モラウグ (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。

6/6

クリーチャー攻撃回数に等しいパワー修整を与え、上陸戦闘フェイズを追加する伝説のミノタウルス戦士

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ルール

ストーリー

モラウグ/Moraugは、アクーム/Akoum大陸に住むミノタウルス/Minotaur。男性。巨大な角を持つ(イラスト1イラスト2)。

モラウグのような一部のミノタウルスは、文明のあらゆる誘いを逃れ、自らの獣性を受け入れて荒野で暮らす。モラウグは捕食者として生きており、捕らえられる動物は何でも喰らう――他に手に入る獲物がなければ、人型種族さえも。

その角は野蛮で残忍に伸び、もしかするとミノタウルス史上最大かもしれない。ミノタウルスの角には闇市場が存在しており、モラウグほどの大きさのものであれば、人一人が一生食うに困らないだけの値がつくだろう。多くの密猟者気取りが、探し求めるその角を見つけてきた――そして胸を無残に貫かれてきた。

登場作品・登場記事

参考

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