活力の風/Vitalizing Wind
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緑の風は自軍全体に樫の力/Might of Oaks。戦闘力の低いマナ・クリーチャーや、小型のトークンが一気に豹変し、大抵は使ったターンに勝負がつく。
緑ならデッキによっては9マナでも軽く支払うこともできるだろう。実際ターボキャットや、ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleあるいはラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissaryが入っているようなデッキでは、普通のステロイドやストンピィでいう踏み荒らし/Overrun感覚で当たり前のように唱えられていた。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
プロフェシーの風サイクル。9マナと非常に重い呪文ではあるが、マナ・コストに見合って効果は大きい。
- 清めの風/Blessed Wind
- 否定の風/Denying Wind
- 疫病風/Plague Wind
- 焼尽の風/Searing Wind
- 活力の風/Vitalizing Wind