光影の交錯/Shineshadow Snarl
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Shineshadow Snarl / 光影の交錯
土地
土地
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
後半のアンタップインが難しいシャドウランドが用いられるのは2色アグロにおいてである事が多く、中でも色拘束が強いクリーチャーが多い割りに色マナの融通手段が乏しいこの2色は、ある意味最も恩恵を得られる色の組み合わせと言える。カルドハイムとストリクスヘイヴン:魔法学院には序盤から1マナ呪文の連打を求められる果敢型アグロテーマもあるので、その種のデッキでは特に嬉しい。
しかしローテーション後、アールンドの天啓/Alrund's Epiphanyの禁止を契機に白黒が一気にコントロールデッキやミッドレンジに舵を切り出したことで、結果として2色土地のスロットは砕かれた聖域/Shattered Sanctumに明け渡すこととなった。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の交錯/Snarlサイクル。対抗色版のシャドウランド。稀少度はレア。
- 光影の交錯/Shineshadow Snarl(白黒)
- 凍沸の交錯/Frostboil Snarl(青赤)
- 屍花の交錯/Necroblossom Snarl(黒緑)
- 怒静の交錯/Furycalm Snarl(赤白)
- 蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl(緑青)
イニストラードを覆う影のシャドウランドサイクル。友好色の2色土地で、手札から対応する基本土地タイプを持ったカードを公開しない限りタップ状態で戦場に出る。稀少度はレア。
- 港町/Port Town(白青)
- 詰まった河口/Choked Estuary(青黒)
- 凶兆の廃墟/Foreboding Ruins(黒赤)
- 獲物道/Game Trail(赤緑)
- 要塞化した村/Fortified Village(緑白)