怒静の交錯/Furycalm Snarl
提供:MTG Wiki
Furycalm Snarl / 怒静の交錯
土地
土地
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
赤白はアグロの色であり、他の2色土地が戦場に出た後は1色しか出せない針縁の小道/Needleverge Pathwayか重要な序盤にタップインしてしまう日没の道/Sundown Passしかないため、貴重なアンタップイン2色土地としてシャドウランドの中では特に評価が高い。
スタンダードにおいて登場当時は赤白ウィノータに、ローテーション後はボロスアグロ等で採用されている。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の交錯/Snarlサイクル。対抗色版のシャドウランド。稀少度はレア。
- 光影の交錯/Shineshadow Snarl(白黒)
- 凍沸の交錯/Frostboil Snarl(青赤)
- 屍花の交錯/Necroblossom Snarl(黒緑)
- 怒静の交錯/Furycalm Snarl(赤白)
- 蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl(緑青)
イニストラードを覆う影のシャドウランドサイクル。友好色の2色土地で、手札から対応する基本土地タイプを持ったカードを公開しない限りタップ状態で戦場に出る。稀少度はレア。
- 港町/Port Town(白青)
- 詰まった河口/Choked Estuary(青黒)
- 凶兆の廃墟/Foreboding Ruins(黒赤)
- 獲物道/Game Trail(赤緑)
- 要塞化した村/Fortified Village(緑白)