祝いの神/Kami of Celebration

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Kami of Celebration / 祝いの神 (4)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

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改善シナジーに焦点を当てたスピリット

改善されているクリーチャー攻撃するとその数だけ衝動的ドローを行い、追放されている呪文唱える+1/+1カウンターを載せ改善の条件を満たす。これが戦場に残り続けていると、どんどんカード・アドバンテージに差がついて、並んだクリーチャーに次々とカウンターが乗って手がつけられなくなる。

追放領域から唱えた呪文であれば、自身の能力で追放されたものでなくても構わない。予顕や他のカードによる衝動的ドローでもしっかりカウンターを載せていける。

短所は5マナ3/3という初期マナレシオの低さ。盤面に残るだけで厄介なシステムクリーチャーであり、出た直後が一番隙が大きいため真っ先に狙われる。ハイランダー統率者戦では守りきるのは少々難しく、対戦相手のうち1人でも除去を握っていたら優先的に狙われると見て間違いない。本人も攻撃すれば衝動的ドローのカウントに数えられるが、攻撃クリーチャー限定の除去や、戦闘火力の組み合わせで排除される危険を考えるとシステムクリーチャーに徹した方が役割を果たしやすい。

参考

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