流星の信奉者、ゴロゴロ/Goro-Goro, Disciple of Ryusei

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Goro-Goro, Disciple of Ryusei / 流星の信奉者、ゴロゴロ (1)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 侍(Samurai)

(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
(3)(赤)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが改善されている攻撃クリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

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速攻の付与と、5/5のドラゴンスピリットクリーチャートークン生成する能力を持つ伝説のゴブリン

とりあえず本人も速攻付与の対象であるため、実質3マナ2/2速攻と2マナ2/2のを使い分けることはできる。一方でトークンの生成については改善されている攻撃クリーチャーコントロールしている時、となかなか面倒な条件がついており、必然あなたターンにしか起動できず、またトークン自身は攻撃に参加している訳ではないため出足が少々遅く、全体除去で一掃されるとボード・アドバンテージを失いやすい。とはいえサイズとしては十分すぎるフライヤーであり、更に回数制限もついてないのでマナの支払いさえできるなら1度の攻撃で2体以上のトークンを出すことも可能。

スタンダードでは血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary轟く雷獣/Thundering Raijuシヴの壊滅者/Shivan Devastatorなど改善クリーチャーには事欠かないためマナフラッド受けがある速攻持ちと悪くはない。

除去の少ないリミテッドでは改善が赤緑のテーマでもあり、然程苦労せずに条件を達成できる。繰り返し起動できればそれだけでゲームを決められる。本人の性能もリミテッドならば十分。カットの意味合いも込めて即ピックしても構わないだろう。

侍でもあることから、赤白に割り振られている侍や戦士単独で攻撃というテーマについても併用可能。リミテッドで揃えるのは難しいが、速攻付与の能力も合わせて登場したドラゴンに即襲いかからせることができる嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge、自力でカウンターを乗せた上で破壊不能を得る浅利の司令官、理想那/Risona, Asari Commanderなど、相性の良いクリーチャーは多い。登場時のスタンダードにおいて、赤白は装備品シナジー色の組み合わせでもあり、改善の条件もやはり自然と満たせる。これらを利用したビートダウンでの採用は一考の余地あり。

関連カード

ストーリー

ゴロゴロ/Goro-Goro神河/Kamigawaに住む悪忌/Akki。男性(イラスト)。

幼いゴロゴロは、軋賜/Atsushiの転生前の姿である流星/Ryuseiのあらゆる昔話を聞かされて育った。その物語によって彼の心は偉大なる龍/Dragonへの畏敬の念で満ち、そのため彼は流星に人生を捧げることを決意した。流星が何百年も前に生まれ変わっていることは気にも留めずに。彼は山中を休むことなく駆け回り、軋賜の後を追っては、流星の名において大声で彼女に貢物を捧げる。軋賜はあまりの煩わしさからずっと前に彼を殺してしまうこともできただろうが、ゴロゴロが捧げる貢物は軋賜にとって、彼が生きるのを許すだけの価値がある――少なくとも、当面の間は。

登場作品・登場記事

参考

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