大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt
提供:MTG Wiki
Shaman of the Great Hunt / 大いなる狩りの巫師 (3)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)
速攻
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
獰猛 ― (2)(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
自軍全体に擬似的にスリス能力を付与するような誘発型能力と、カードを引く起動型能力を持つクリーチャー。
単体でも4マナ4/2速攻で攻撃が通るたびに一回り大きくなり、4マナ支払うたびに最低でも1枚ドローできる優秀なクリーチャー。他にもクリーチャーが並んでいればそれらも強化され得る上、起動型能力で引ける枚数も増える。自軍の強化と獰猛の条件が噛み合っているのもポイント。
タフネスは低く回避能力もないため、赤の得意な火力やブロック制限でサポートするとよいだろう。
- パワー4以上のクリーチャーの数は能力の解決時に数える。
- 稲妻の精霊/Lightning Elemental、オーガの狂戦士/Ogre Berserker、ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserkerなどの上位互換。
関連カード
サイクル
運命再編の、神話レアのクリーチャーのサイクル。いずれも起動コストに混成マナ・シンボルが含まれる起動型能力を持つ。
- 魂火の大導師/Soulfire Grand Master
- 奔流の精霊/Torrent Elemental
- 粗暴な軍族長/Brutal Hordechief
- 大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt
- 始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
参考
- 『運命再編』特別カードプレビュー:大いなる運命(mtg-jp.com、文:mtg-jp.com staff)
- 大いなる狩り/The Great Hunt(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:運命再編 - 神話レア