町のゴシップ屋/Town Gossipmonger

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Town Gossipmonger / 町のゴシップ屋 (白)
クリーチャー — 人間(Human)

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。

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Incited Rabble / 扇動された民衆
〔赤〕 クリーチャー — 人間(Human)

各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。
(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。

2/3

フレイバーに富んだ変身能力を持つ1マナ人間。町民(別のクリーチャー)に噂を広める(自身と共にタップする)ことで、扇動された暴徒が誕生する。

起動コストの他のクリーチャーの方は召喚酔いしていても良いので、1ターン目にコレ、2ターン目に他のクリーチャーを出して変身、3ターン目から2/3として殴る動きが可能であり、理想の動きである。第2面攻撃強制ペナルティ能力を持つものの、タフネスが高めで火吹き能力を持つなど、チャンプアタックの危険性が軽減されているのもポイント。

近い役割を持つのの1マナクリーチャーを挙げると、真価の発揮に後続が必要となる点で共通する教区の勇者/Champion of the Parishハーダの自由刃/Hada Freeblade、逆に後続が無くても素でパワー2のサバンナ・ライオン/Savannah Lions系統などが存在する。これらと比べると、後続のクリーチャー・タイプを問わず1体いればOK、マナレシオもサバンナ・ライオン以上と、このカードなりの長所はある。一方で、これらのカードは基本的に2ターン目からパワー2で殴って行けるカードである。翻ってこのカードの最大の欠点は、2ターン目にパワー2で攻撃に行けない点である。一長一短であるため、デッキに合わせて慎重に取捨選択したい。

スタンダードでは、人間デッキの1マナ域に採用される。ほぼ確実に1マナ2/3として運用でき、全体強化等のバックアップにより短所も補え、火吹き能力が余ったマナの使い道にもなるなど、デッキにマッチしている。単体で森の代言者/Sylvan Advocateを突破できる点も有効。

リミテッドでは、大幅にアグロに寄せたデッキでの活躍が見込める。合鍵/Skeleton Key信条の香炉/True-Faith Censer辺りを装備すれば攻撃強制のペナルティもほぼ無視できるだろう。

参考

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