ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea
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伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
到達
1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上の土地カードがあり、ガイアの声、ティタニアと《自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature》という名前を持つ土地1つの両方をコントロールしていてあなたがそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後、それらを《ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate》へと合体させる。
到達と土地が墓地へ落ちた際のライフゲインを持ち、自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Natureと合体することでガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnateになる伝説のエレメンタル。
3マナ3/4に到達・ライフ回復付きとなかなか優秀。やや高めのタフネスにより対応できるクリーチャーの幅は広く、同時期によく見かける鼓舞する監視者/Inspiring Overseerなどをしっかり止めてくれるのはありがたい。
回復についてはどこから墓地に行ったかは問われないため切削のほかルーター能力やフェッチランドでも誘発できて便利。特に置いておくだけで毎ターン切削するようなカードと相性がよく、けっこうな確率で回復が発生する。回復量はさほど多くないが、合体条件を満たすにはある程度時間がかかるため時間稼ぎにはなる。
魂力土地の起動型能力を起動した際も回復できるのは覚えておきたい。特に見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mireは切削、合体条件の加速、伝説による起動コストの減少、除去に狙われるティタニアの回収もしくは2枚目の備えと黒との多色デッキにするならお誂え向き。
比較的序盤に出したいカードだが色拘束のきつさがネックになりがち。そのうえ合体条件成立のため序盤から土地を墓地に落としていくと更にスピードが遅れがちである。自然の聖域、アルゴスと併用することも考えるとスムーズに出すためには緑が強めのデッキに組み込みたい。また、合体を読まれて除去されやすい点にも要注意。
リミテッドでは合体こそほぼ見込めないものの、基礎スペックが優秀なので対空防御に有用。ディスカードや切削を行うデッキあったり、進化する未開地/Evolving Wildsと併用できれば尚良い。
ルール
- ライフを得る能力
- この能力の誘発条件は、戦場ではなく墓地で土地であるか否かのみを見る。また、ティタニアと土地が同時に墓地に置かれた場合も誘発しない(CR:603.6)。
- これは戦場に限らずあらゆる領域から墓地へ移動することを参照するため、領域変更誘発の例外処理であるCR:603.10aに該当しないからである。
- 野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wildや月への封印/Imprisoned in the Moonなどで元が土地でないパーマネントが土地扱いになっていたとしても、それは墓地では土地・カードでないため誘発条件にならない。
- あなたがガイアの声、ティタニアとガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnateの両方をコントロールしている場合、後者のみが死亡した場合は前者の能力が誘発する。合体していた自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Natureが墓地に置かれるためである。
- 誘発条件は土地・カードであるため、森林の目覚め/Awaken the Woodsなどが生成する土地・トークンでは誘発しない(CR:108.2)。
- 誘発条件は1枚「以上」であるため、土地・カードが同時に2枚以上墓地に置かれた場合も一度しか誘発しない。
関連カード
- ティタニア
- アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth
- ガイアの声、ティタニア/Titania, Voice of Gaea - ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate
- 自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force
ストーリー
詳細はティタニア/Titaniaを参照。