光影の交錯/Shineshadow Snarl

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Shineshadow Snarl / 光影の交錯
土地

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。


白黒シャドウランド

後半のアンタップインが難しいシャドウランドが用いられるのは2色アグロにおいてである事が多く、中でも色拘束が強いクリーチャーが多い割りに色マナの融通手段が乏しいこの2色は、ある意味最も恩恵を得られる色の組み合わせと言える。カルドハイムストリクスヘイヴン:魔法学院には序盤から1マナ呪文の連打を求められる果敢型アグロテーマもあるので、その種のデッキでは特に嬉しい。

しかしローテーション後、アールンドの天啓/Alrund's Epiphany禁止を契機に白黒が一気にコントロールデッキミッドレンジに舵を切り出したことで、結果として2色土地のスロット砕かれた聖域/Shattered Sanctumに明け渡すこととなった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ストリクスヘイヴン:魔法学院交錯/Snarlサイクル対抗色版のシャドウランド稀少度レア

イニストラードを覆う影シャドウランドサイクル友好色2色土地で、手札から対応する基本土地タイプを持ったカード公開しない限りタップ状態で戦場に出る稀少度レア

[編集] 参考

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