剥奪/Deprive

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2019年1月15日 (火) 05:47時点における113.41.61.114 (トーク) - whois による版
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Deprive / 剥奪 (青)(青)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


使い魔の策略/Familiar's Ruseを髣髴とさせる打ち消し呪文追加コストとして手札戻すのが土地であるため、追加コストが支払えず腐るという状況がほとんど無く、使い勝手は向上している。

とはいえ、土地を積極的に伸ばしたい低速デッキにとってはテンポの損失になるため痛手である。スタンダードでは序盤はマナ漏出/Mana Leak、終盤は取り消し/Cancelの方がよいが、カウンター合戦など複数の呪文を撃つ場面では取り消しに勝ることも。ゼンディカー・ブロックETB能力を持つ土地や、上陸能力とのシナジーも考えられる。

登場時のスタンダードでは、青黒及び青白コントロールのカウンター候補の一つだが、複数枚引くと辛いため、採用される場合も1、2枚に抑えられることが多い。

近年高速コンボデッキの隆盛による環境の高速化が著しいモダンにおいても、コントロールデッキで徐々に採用率が上がっている。取り回しが重い謎めいた命令/Cryptic Command不確定カウンターであるマナ漏出では高速かつ通してしまったら負けのヴァラクートむかつきに対処できないからである。追加コストも先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger僻地の灯台/Desolate Lighthouseルーター能力の種にする事ができるため、ゲーム後半ではむしろメリットとなる場合もある。Pauper青単では5枚目以降の対抗呪文/Counterspellとして採用されることがある。

参考

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