特性
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
特性/Characteristics
オブジェクトの特性とは、カード名、マナ・コスト、色、カード・タイプ、サブタイプ、特殊タイプ、エキスパンション・シンボル、能力、ルール・テキスト、パワー、タフネス、それに忠誠度のことである。(CR201)
1つのオブジェクトが、これら全部の特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。
- 上にあげた以外の情報は特性には含まれない。たとえば、タップ状態か否か、コントローラーは誰か、呪文が何を対象にしたか、オーラが何にエンチャントしているか、といった類の情報は特性ではない。
- 裏向きかどうかの情報も特性ではない(位相である)が、変異を持つパーマネントの場合、裏向きであることによって特性が定められる。
(カード・タイプはクリーチャー、パワーは2、タフネスは2。マナ・コスト、カード名、色、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキストは持たない)
オブジェクトの特性値は、オブジェクト自身の持つ特性値に、以下に示す種類別に継続的効果を適用して求める。 詳しくは種類別を参照。
クリーチャーが2つ以上のパワー、タフネスを得たときの問題は未解決問題となっている。 (ただし、現在のカードではそのようなことが起きることはない。)
特性一覧
- カード名(Card Name)
- マナ・コスト(Mana Cost)
- 色(Color)
- カード・タイプ(Card Type)
- サブタイプ(Subtype)
- 特殊タイプ(Supertype)
- エキスパンション・シンボル(Expansion Symbol)
- 能力(Ability)
- ルール・テキスト(Rules Text)
- パワー(Power)
- タフネス(Toughness)
- 忠誠度(Loyalty)