ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake

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2015年4月30日 (木) 20:04時点における153.206.180.180 (トーク) - whois による版
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死んクリーチャーをエサにして成長していくドレイク

回避能力は持っているが素のサイズが低いため非常に脆く、能動的に成長させにくいため使いづらさの方が目立ってしまう。

対戦相手のクリーチャーが死亡したときにも能力誘発するのだが、除去を中心としたコントロールデッキでは序盤にこれを出す暇は無く、中盤から終盤ではクリーチャー総数が少なくなっているため満足に成長できない。

構築で居場所がありそうなのはクリーチャーに戦場と墓地を往復させる無限コンボデッキフィニッシャーか、ウィニーの同系対策ぐらいだろうか。

一方、リミテッドでは戦闘が非常に多いため、自然に成長していく脅威の飛行アタッカーと化す。このクリーチャーが戦場に存在するだけでフルアタックのリスクが大幅に少なくなるため、ゲームの主導権を握ることができる。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の、クリーチャー死亡するたび強化されるアンコモンサイクルサディスト的喜び/Sadistic Glee内蔵で、ジャンドの3に1つずつ存在する。

参考

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