隔離するタイタン/Sundering Titan
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Sundering Titan / 隔離するタイタン (8)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。
7/10歯と爪/Tooth and Nailなどから高速召喚され、多色コントロールデッキのマナ基盤をずたずたにするクリーチャー。鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerでコピーを出すとさらに大変なことに。
デュアルランド対策としても強力。自分のコントロールしている土地の基本土地タイプを、相手も持っている可能性が高いからだ。またエクステンデッドでは、ラヴニカ・ブロック導入によるショックランドの登場により、さらに強化された。歯と爪/Tooth and Nailを使わない青系ウルザトロン(青白トロン、青緑トロン)でもフィニッシャーとして多く採用されている。
ヴィンテージ環境ではMishra's Workshop、修繕/Tinker、ゴブリンの溶接工/Goblin Welder、Mana Drain等から高速召喚される。上記の通りデュアルランドに対して有効なため、余計たちが悪い。
- 当初は全く見向きされていなかった(カスレア扱い)。
2004年9月20日よりプリズマティックで禁止カードに指定される。
ルール
よく「効果の意味が解らない」と言う意見が出るが、実際わかりにくい能力なのは確かである。大雑把に言ってしまえば、各基本土地タイプを持つ土地を一枚づつ破壊する能力なのだが、挙動がやや特殊であり、しかもそれが明確なメリットとして機能しているのが、わかりにくさに拍車をかけている。
- 基本土地タイプとは「平地」「島」「沼」「山」「森」である。つまり、「基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。」とは次の全てを行うということである。
- 場に平地が出ているなら、戦場に出ている平地のうち1枚をあなたが選ぶ。無いなら選ばない。
- 場に島が出ているなら、戦場に出ている島のうち1つをあなたが選ぶ。無いなら選ばない。
- 場に沼が出ているなら、戦場に出ている沼のうち1つをあなたが選ぶ。無いなら選ばない。
- 場に山が出ているなら、戦場に出ている山のうち1つをあなたが選ぶ。無いなら選ばない。
- 場に森が出ているなら、戦場に出ている森のうち1つをあなたが選ぶ。無いなら選ばない。
- この能力は対象を取らず、また破壊が全ての土地の選択後に行われるのがミソ。そのため、各基本地形タイプが揃っている必要はないし、複数の基本土地タイプを持つ土地があるなら、それを2回以上選んでもよい。
- この能力は、基本土地タイプの土地が戦場に出ているなら、それらのうちの1つを選ばなければならない。勘違いするプレイヤーもいるが戦場というものは「相手の場」「自分の場」という区別はなく、1つの場である。つまり、あなたがコントロールしている土地でも同じように選ばなければならない。