水晶の破片/Crystal Shard

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2009年11月11日 (水) 15:10時点における220.102.47.54 (トーク) - whois による版
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Crystal Shard / 水晶の破片 (3)
アーティファクト

(3),(T)または(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。


ミラディンの破片、版。クリーチャーバウンス能力。 基本的には1マナを要求するが、相手のターンエンドと自分のターンに続けて使うことで、2マナ要求することも出来る。

使い回しのコンボばかりに焦点が当てられるが、出してすぐ使うことで、とりあえず相手のクリーチャー1体を戻し、さらに引き続きマナを拘束出来るため、単体でもテンポ面でなかなか優秀なカードである。

当て逃げ187クリーチャーの再利用、相手のマナを拘束とリミテッドで大活躍。

また構築でも、フィフス・ドーンで強力な187クリーチャーである永遠の証人/Eternal Witnessが出たことによりミラディン・ブロック構築に登場した(→Crystal Witness)。このギミックエクステンデッド及びレガシーでも使用されている。

土地をロックすることが出来る上、徒党の能力によって相手のマナが無くなるため、既に場にいる相手のクリーチャーをバウンスしていくことも出来る。 エクステンデッドのフェアリーで使用されることのあるギミックである。


関連カード

サイクル

ミラディンの破片アーティファクトサイクル不特定マナ3マナか、対応する色マナ1マナの2通りの起動コストを持つ。

参考

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