イマースタームの捕食者/Immersturm Predator
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Immersturm Predator / イマースタームの捕食者 (2)(黒)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ドラゴン(Dragon)
飛行
イマースタームの捕食者がタップ状態になるたび、墓地からカード最大1枚を対象とする。それを追放する。イマースタームの捕食者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、イマースタームの捕食者は破壊不能を得る。これをタップする。
タップ状態になるたびに墓地から1枚追放し、+1/+1カウンターを得るドラゴン。また他のクリーチャーを生け贄に捧げることで破壊不能を得てタップする能力も持つ。
攻撃するだけで強化されていくので、シンプルに飛行クロックとして優秀。墓地からの追放効果も、プレイヤーやカードタイプの制限がないため幅広い墓地対策として機能する。
また他のクリーチャーを生け贄にすることで破壊不能も得られるため、除去耐性も持つ。タップしてしまうため戦闘は阻害されるが、その場合も+1/+1カウンターは得られる。
サクり台としても追加コストが不要なため使いやすい。登場時のスタンダードでは各種生け贄シナジーを利用するサクリファイスデッキに採用されている。
リミテッドでは文句なしのボムレア。飛行4/4から始まる動き出しは破壊不能を考慮しなくても止めるのが困難であり、追放や疑似除去がないと絶望的。墓地のクリーチャーをリソースとして使う能力群があるので、墓地対策も幅広く有効。
- 「タップ状態になるたび」とは、アンタップ状態からタップ状態になるたびに誘発する。既にタップ状態のイマースタームの捕食者に対してタップする効果が発揮されても、能力が誘発することはない。
- 誘発型能力の対象は最大1枚のため、対象を0枚にしてもよい。そうした場合、単にイマースタームの捕食者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
- 誘発型能力で対象を選び、解決時に墓地のカードが不正な対象になっていた場合、能力は立ち消えカウンターも置かれない。
- モチーフは北欧神話に登場する蛇または竜、ニーズヘッグだろう。世界樹ユグドラシルの根をかじり、死者の血をすするとされる。また、世界の終末ラグナロクをも生き延びるという。
- 吸血ドラゴン/Vampiric Dragonに続いて2枚目の吸血鬼・ドラゴン。