武具師ギルドの魔道士/Armorer Guildmage

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Armorer Guildmage / 武具師ギルドの魔道士 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

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ミラージュギルド魔道士サイクル版。 友好色マナタップにより、パワー/タフネスをそれぞれ上昇させる2種のパンプアップを備える。

マナがあれば、自分が攻撃できなくなった中盤以降も他のクリーチャー強化することで打撃力を維持できる。 相手がの場合などは火力への抑止力として立たせておくのも有効。

効果が微弱かつマナもかかるので、能力はあまり序盤から狙っていかない方がよい。 基本的にリミテッドではクリーチャーの展開を優先した方がベターだ。

サイクル

ミラージュギルド魔道士

参考

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