起動コスト

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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起動コスト/Activate Cost

コスト効果」という形式でかかれている能力起動型能力)の「コスト」の部分を指す。 コストを支払うことによって、能力をプレイすることができる。

コストはマナであったり、そのパーマネントタップであったり、ライフであったり、手札であったりする。 コストの支払いは、一連のプレイの手順の中の1つであり(→ プレイ参照)、それ自体はスタックに乗らず、優先権が生じることもない。よって、それに対応して何かすることは不可能である。

また、起動コストが「[コスト1]または[コスト2]:効果」の形式で書かれていた場合、[コスト1]と[コスト2]のどちらのコストを支払っても能力を起動することができる。 ただし、この書式で書かれているカードは、2006年ディセンション現在、ミラディン破片サイクルのみ。 暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadiトーメント病エンチャントなど昔のカードのOracleも変更されていない。

参考

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