取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab
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Possessed Skaab / 取り憑かれたスカーブ (3)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
公証人/Scrivenerと無政府主義者/Anarchistとグレイブディガー/Gravediggerを組み合わせたかのような能力を持つゾンビ。
3種類ものカード・タイプに対応しているため、戦況に応じて回収するカードを効果的に選択できるのが強み。単純にアドバンテージを稼げる能力であり、リミテッドでは色が合うなら積極的に採用したい一枚。構築では5マナというマナ・コストが足かせだが、公証人・無政府主義者・グレイブディガーのいずれもシナジーの利用を重点においたデッキで採用された実績を持つため、これの出番にも期待できる。
- 死亡時に自身は追放されてしまうため、グレイブディガーのように2枚用意して互いに回収を繰り返すといったことはできない。
- スカーブは本来作り物の怪物であり青にしか存在していなかったが、初めて黒を含むカードとして登場した。フレイバー・テキストにもそれが言及されている。
関連カード
サイクル
マジック・オリジンの、アンコモンの2色クリーチャーのサイクル。マジック・オリジンの舞台である10の次元/Planeに対応している。
- 雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern (ヴリン/Vryn)
- 血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight (ドミナリア/Dominaria)
- 取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab (イニストラード/Innistrad)
- 隠棲した工匠/Reclusive Artificer (カラデシュ/Kaladesh)
- 猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound (レガーサ/Regatha)
- 群れのシャーマン/Shaman of the Pack (ローウィン/Lorwyn)
- ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate (ゼンディカー/Zendikar)
- イロアスの勇者/Iroas's Champion (テーロス/Theros)
- 城塞の主/Citadel Castellan (バント/Bant)
- 跳ねる混成体/Bounding Krasis (ラヴニカ/Ravnica)