唯々+諾々/Beck+Call
提供:MTG Wiki
Beck / 唯々 (緑)(青)
ソーサリー
ソーサリー
ソーサリー
このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
緑青+白青の融合分割カード。クリーチャーが戦場に出ることを参照するドローと、クリーチャー・トークン生成の組み合わせ。
融合で唱えたときは多大なカード・アドバンテージを得られるが、諾々のマナ・コストの重さがネック。両方使うつもりならば、緑のマナ加速を利用したい。
唯々は垣間見る自然/Glimpse of Natureと同じような働きをするため、親和エルフのような大量にクリーチャーを並べるデッキに組み込むのも一考する価値がある。
- 「諾々」の日本語版のルール文章では、トークンのクリーチャー・タイプが「スピリット」になっている誤植がある。
- 「(at a person's )beck and call」で「(~の)言いなりになる」の意。日本語では基本的に「唯々諾々」の成語で用いる。
関連カード
サイクル
ドラゴンの迷路のレアの融合を持つ分割カードサイクル。いずれも1色を共有する、ラヴニカへの回帰に登場したギルド/Guild1つとギルド門侵犯に登場したギルド1つの組み合わせである。
- 唯々+諾々/Beck+Call (緑青+白青)
- 強行+突入/Breaking+Entering (青黒+黒赤)
- 捕獲+放流/Catch+Release (青赤+赤白)
- 肉体+血流/Flesh+Blood (黒緑+赤緑)
- 覚悟+意欲/Ready+Willing (緑白+白黒)