トロール

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トロール/Trollは、クリーチャー・タイプの1つ。人型の種族

各色に存在するが、特にに多い。しかし初期のセットでは、に割り当てられていた種族。ミラージュあたりから緑に移り始め、今日に至る。


Albino Troll / アルビノ・トロール (1)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll)

エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。

3/3


Troll Ascetic / トロールの苦行者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

3/2


Charging Troll / 突進するトロール (2)(緑)(白)
クリーチャー — トロール(Troll)

警戒
(緑):突進するトロールを再生する。

3/3

いずれも再生能力と、中堅どころのサイズを持つ。総じて戦闘火力に強い。

様々な次元/Planeに生息し、ほとんどが野蛮で獰猛、好戦的な種族である。比較的人型を保っているものもいるが、もはやほぼ獣(もしくはなんとも表現しづらい奇妙な怪物)の姿のものも珍しくない。人間エルフなどの肉を好んで食べるものも多く、ラヴニカ/Ravnicaではゴルガリ団/The Golgariが死体処理に利用している。

しかし例外も存在し、特にミラディン/Mirrodinのトロールは極めて高い知性と独特の精神文化を持つことで知られる。彼らはミラディンの歴史をテル=ジラード/Tel-Jiladに刻むことを使命としており、他者を関わることはほとんどない。後に大消失/the Vanishingによってほぼすべてのトロールを失い、そのまま絶滅した(と思われている)。

  • 北欧の民間伝承に伝わる「トロル」がモデル。広く各地に伝わっているものの場所によって伝承に差があり、いたずら好きな小さい妖精であるとする地方もあれば、毛むくじゃらの獰猛な怪物で人を襲って食べてしまうとする地方もある。
    • マジックを含む創作ファンタジーの業界では後者をベースとすることが多い。前者には既にフェアリーがおり、それとの差別化という事情もあるだろう。
    • イーブンタイドに登場したトロウ/Trowmも、同じ発祥のものが別の地方で別の伝承となったものとされることから、クリーチャー・タイプはトロール/Trollに統一されている。

参考

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