陽気な擲弾兵、薬瓶砕き/Vial Smasher, Gleeful Grenadier

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Vial Smasher, Gleeful Grenadier / 陽気な擲弾兵、薬瓶砕き (黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 傭兵(Mercenary)

これでない無法者1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。陽気な擲弾兵、薬瓶砕きはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

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他の無法者戦場に出るたびに本体火力を飛ばす、伝説のゴブリン傭兵

リミテッドにおいては単に安定したダメージ源となるだけでなく、手軽に悪事を働けるという点でも優秀。サンダー・ジャンクションの無法者に収録された悪事を参照するクリーチャー20種のうち16種が無法者であるため、シナジーも見込みやすい。指針アンコモンの片割れであるナイフによる脅迫/At Knifepointとの相性も良好。

登場直後スタンダードでは、4色レジェンズにおいて1枚挿しされ、正直者のラトスタイン/Honest Rutstein無限出し入れするコンボエンドカードを務めている。同様の役目を担える残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrimと比べると能力はやや限定的だが、このアーキタイプの基本である青黒赤緑色の組み合わせを崩さずに使えることが利点。

  • 同様に、特定条件を満たすクリーチャーに反応して火力を飛ばすカードについては霊気の突進/Aether Chargeを参照。
    • なお、薬瓶砕きは"another outlaw enters the battlefield"と、無法者であればクリーチャー以外(部族)でも反応する仕様となっている。日本語版では「1体」と表記されているせいで誤解しやすいので注意。

関連カード

サイクル

サンダー・ジャンクションの無法者の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、片方は伝説のクリーチャーである。

白青 - あなたターン手札から呪文唱えない
白黒 - 生け贄死亡誘発
青黒 - 悪事
青赤 - 2回目の呪文
黒赤 - 無法者
黒緑 - 墓地クリーチャー・カード
赤緑 - パワー4以上
赤白 - 傭兵アグロ
緑白 - 乗騎
緑青 - 計画

ストーリー

詳細は薬瓶砕き/Vial Smasherを参照。

参考

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