風見明神/Myojin of Seeing Winds

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2008年8月4日 (月) 21:59時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Myojin of Seeing Winds / 風見明神 (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。

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の明神。コントロールしているパーマネントの数だけドローする起動型能力を持つ。

これをプレイできる状況では土地だけで10枚以上コントロールしている可能性が高いため、能力の起動に漕ぎ着けることができれば勝利に直結できるほどのカード・アドバンテージを得られる。

点数で見たマナ・コストが10マナと非常に重いため、普通のデッキで使われることはあまり無いが、能力自体は強力であるため、専用に組まれたターボ明神明神フレアなどには採用される。

関連カード

サイクル

神河物語明神サイクル手札から唱える神性カウンター置かれて戦場に出る常在型能力、神性カウンターが置かれている限り破壊不能を持つ常在型能力、起動コストに神性カウンターを取り除く起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。いずれもブースターパックのパッケージ・イラスト。

参考

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