夜の衝突/Bump in the Night

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Bump in the Night / 夜の衝突 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


フラッシュバックの付いたライフロス呪文

プレイヤー限定とはいえ1マナ3点は稲妻/Lightning Boltに迫るマナ効率。コストこそ重いがフラッシュバックもあるのでこれ1枚で計6点のライフ失わせることができる。溶岩の撃ち込み/Lava Spikeバーンデッキに多く採用されていることを考えば、採用するだけの価値は十分あるだろう。

ダメージ与える通常の火力と違って、防御円崇拝/Worshipなどのダメージ軽減/置換をすり抜けることができる。その一方でプレインズウォーカー忠誠カウンターを減らせない、狂喜の条件を満たせないなどの欠点があり、またクリーチャー焼くこともできない。バーンに特化していないビートダウンデッキの場合、通常の火力を登用した方がよい場面が多い。

1マナ3点火力というだけで十分強力なのでモダンレガシーのバーンデッキの選択肢には入るが、採用すると「単色で組める」というバーンの強みのひとつを捨てることになる。土地事故の危険が生まれたり、不毛の大地/Wastelandなどの基本でない土地への対策のカードの餌食になったり、バーンの主力カードである発展の代価/Price of Progressが使いづらくなったりなどの代償を払うことになる。それゆえバーンの主流カードにまでは至っていない。イニストラードの発売後に行われたグランプリアムステルダム11での特集記事で取り上げられたが[1]、上位にはその名前を見つけることはできなかった。

パウパーではブラッドバーンで採用されることがある。基本でない土地への対策が少なく、ゲームスピードも比較的緩やかな同フォーマットでは多色のバーンデッキを組むことへのリスクが緩和されている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラードフラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。

闇の隆盛フラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。天啓の光のみ再録。

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの右隣ののマナを、闇の隆盛のサイクルは左隣の色のマナを要求する。

[編集] 脚注

  1. 2011 Grand Prix Amsterdam Day 1 Blog(Event Coverage 2011年10月22日 Tim Willoughby著の「Saturday, 3:30am - Legacy with Innistrad」より)

[編集] 参考

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