永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim
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Ayli, Eternal Pilgrim / 永代巡礼者、アイリ (白)(黒)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) クレリック(Cleric)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) クレリック(Cleric)
接死
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。
WHISPERのテキストには誤植があります。「ゲーム開始時 に よりも」が余計です
ゼンディカー・ブロックの頃からたびたびフレイバー・テキストに登場していた僧侶アイリ/Ayliがカード化。エルドラージ/Eldraziの狂信者らしく、他のクリーチャーを生け贄に捧げる起動型能力を持っている。
2マナ2/3接死という優れたコスト・パフォーマンスを持っており、単体でも序盤から終盤まで地上の攻防に活躍する。
1つ目の起動型能力は生け贄に捧げたクリーチャーのタフネス分の回復で、起動コストが軽いため失うテンポが少ない。カード・アドバンテージは得られないものの、除去されそうになったクリーチャーを生け贄に捧げるだけでライフ・アドバンテージを得られるのは悪くない。もう一つの起動型能力は土地でないパーマネントを追放する、完全なる終わり/Utter Endのような能力。ライフが初期値より10点以上多いというのは1つ目の起動型能力を活用してもなかなか達成できない条件だが、ひとたび起動できるようになれば戦場を強くコントロールできる。
ルール
- 1番目の起動型能力
- タフネスは戦場における最後の情報を参照する。
- 2番目の起動型能力
- ゲーム開始時のライフの総量は通常20点だが、統率者戦、双頭巨人戦などでは異なる。詳細は開始時のライフの総量を参照。
- ライフの条件は起動に関する制限である。一度能力を起動し終わったなら、解決時にはライフの値は問わない。
ストーリー
アイリ/Ayliはゼンディカー/Zendikarに住むコー/Korの僧侶。永代巡礼会/The Eternal Pilgrimsの高僧となり、エルドラージ/Eldraziを神として崇めている。
詳細はアイリ/Ayliを参照。
参考
- Eternal Pilgrim(Daily MTG、Serious Fun、文:Bruce Richard)
- カード個別評価:ゲートウォッチの誓い - レア