真の名の宿敵/True-Name Nemesis
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True-Name Nemesis / 真の名の宿敵 (1)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)
真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。
かつてない形のプロテクション、プロテクション((戦場に出るに際し)選ばれたプレイヤー)を持つマーフォーク。
プレイヤーに対するプロテクションと言われてもピンと来ないかもしれないが、そのプレイヤーがコントロールする全てのオブジェクトに対するプロテクションということ。二人対戦では基本的に呪禁・ブロックされない・ダメージを受けない+αの高性能クリーチャー。3マナで3点クロックとアタッカーとしても及第点以上であり、同様にブロッカーとしてもほぼ無敵。また、部族支援を受けやすいマーフォークであることも追い風。エターナル環境でのマーフォークデッキを始めとした活躍が期待できる。
一方で統率者戦を始めとする多人数戦では、選ばれたプレイヤー以外に対しては3/1バニラ同然になってしまうことに注意。
- プロテクション(すべて)と違ってオーラや装備品による援護が可能であるが、自分の使った全体火力には巻き込まれてしまう。
- 統率者向けカードセットに収録されている割に、二人対戦の方が強いという奇妙なカード。