盲従/Blind Obedience

提供:MTG Wiki

2013年1月29日 (火) 17:56時点における紙餅 (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Blind Obedience / 盲従 (1)(白)
エンチャント

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。


強請を持った軽いエンチャント土地に影響しない宿命/Kismetタップイン強制能力も持っている。

強請パーマネントはなるべく長く維持したいが、その中でも2マナシングルシンボルエンチャントであるこれは扱いやすく場持ちが良い。この手のエンチャントにありがちな2枚目以降が腐るという欠点も、強請のタネにできるためいくらか緩和されている。

後半の能力では土地を縛れなくなったため、宿命に比べると対戦相手の行動を妨害する能力はだいぶ下がっている。しかしそれでも地獄乗り/Hellrider雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkiteなどの強力速攻クリーチャーを押し留め、魔鍵を始めとするマナ・アーティファクトを1ターン封じることができるのは決して悪い能力ではない。前のめりなデッキではブロッカーを1ターン寝かせる役目を担える。

リミテッドでもブロッカーの展開を邪魔しながらダメージレースを有利にできる有力なカード

参考

QR Code.gif