Timetwister

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3[[マナ]]で気軽に[[墓地]]再利用ができる上に、[[手札]]も回復できるという優れもの。また[[マナ加速]]から1[[ターン]]目に[[唱える]]ことで、[[マリガン]]して手札を好ましく調節した[[対戦相手]]の手札をめちゃくちゃにすることもできる。こちらは対戦相手の手札次第で場合によってはより好ましい手札にしてしまうこともありうるが、結構な確率で決まるので洒落にならない。
 
3[[マナ]]で気軽に[[墓地]]再利用ができる上に、[[手札]]も回復できるという優れもの。また[[マナ加速]]から1[[ターン]]目に[[唱える]]ことで、[[マリガン]]して手札を好ましく調節した[[対戦相手]]の手札をめちゃくちゃにすることもできる。こちらは対戦相手の手札次第で場合によってはより好ましい手札にしてしまうこともありうるが、結構な確率で決まるので洒落にならない。
  
ただしパワー9の中では使用頻度は最も低い。手札を早く消費するデッキや[[コンボ]][[デッキ]]等では有効だが、手札の質が重要な[[パーミッション]]での有用性が低いため。非常に強力な墓地再利用カードである[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]が登場したのも大きい。
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ただしパワー9の中では使用頻度は最も低い。手札を早く消費するデッキや[[コンボ]][[デッキ]]等では有効だが、手札の質が重要な[[パーミッション]]での有用性が低いため。非常に強力な墓地再利用カードである[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]や、同様の効果で重くはなったがフリースペルとなった[[時のらせん/Time Spiral]]が登場したのも大きい。
  
 
*このカードが墓地に置かれるのは[[解決]]後なので、最終的に墓地にはこのカードだけがある状態になる。
 
*このカードが墓地に置かれるのは[[解決]]後なので、最終的に墓地にはこのカードだけがある状態になる。

2011年6月14日 (火) 00:22時点における版


Timetwister (2)(青)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。(その後、Timetwisterをそのオーナーの墓地に置く。)


マジックの黎明期に存在した、パワー9の1つ。

3マナで気軽に墓地再利用ができる上に、手札も回復できるという優れもの。またマナ加速から1ターン目に唱えることで、マリガンして手札を好ましく調節した対戦相手の手札をめちゃくちゃにすることもできる。こちらは対戦相手の手札次第で場合によってはより好ましい手札にしてしまうこともありうるが、結構な確率で決まるので洒落にならない。

ただしパワー9の中では使用頻度は最も低い。手札を早く消費するデッキやコンボデッキ等では有効だが、手札の質が重要なパーミッションでの有用性が低いため。非常に強力な墓地再利用カードであるヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willや、同様の効果で重くはなったがフリースペルとなった時のらせん/Time Spiralが登場したのも大きい。

  • このカードが墓地に置かれるのは解決後なので、最終的に墓地にはこのカードだけがある状態になる。
  • よくある間違いだが、このカード名は1語である。"Time Twister"と分かち書きしないように注意。
  • このカードとAncestral RecallTime Walkの3枚はビッグ・ブルーと言う通称で呼ばれた。ただ、この通称は同名のデッキができてからはあまり使われていない。
  • パワー9の中で、統率者戦禁止カードに指定されていないのはこれのみである。

1994年1月25日より、Type1(現ヴィンテージ)で制限カードに指定される。Type1.5では制定当初から禁止カードで、2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止カードに指定されている。

主な亜種

初期のパワーカードの例に漏れず、亜種が多数存在する。以下、特筆しない限り、青のダブルシンボルリセット呪文

その他

参考

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