Mishra
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− | + | クリーチャー[[デッキ]]での使用に適する。高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]との相性は抜群で、[[ライフ]]20点の相手なら3~4[[ターン]]での決着を容易に現実のものとする力がある。[[歩く火力]]や[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]などはとりわけ化け物に。または、[[リアニメイト]]や[[スニークアタック]]の打撃力向上にも使える。 | |
− | [[効果]]だけを見ればどう考えてもぶっ壊れているのだが、ヴァンガード戦は相手もかなり強化されるため、[[対戦相手]]次第でゲーム展開にムラができる点には注意が必要である。例えば、[[Gix]] | + | [[効果]]だけを見ればどう考えてもぶっ壊れているのだが、ヴァンガード戦は相手もかなり強化されるため、[[対戦相手]]次第でゲーム展開にムラができる点には注意が必要である。例えば、[[Gix]]はライフが38点あり、これを削りきる場合は2倍の恩恵がほぼ帳消しにされてしまう。また、いくら速くなるといっても[[Hanna]]や[[Titania]]はこれに対抗しうるスピードを生み出せる。現行の[[Magic Online Vanguard]]と比べれば非常に強力であるが、旧ヴァンガードの中では少なくとも絶対的な強さではないと言えよう。 |
*[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]などと違い、一般的にこの能力があだとなるケースは少ない。ただ、初期ライフが減っていることもあり、[[火花鍛冶/Sparksmith]]のようなクリーチャーの利用、あるいは相手の[[名誉の道行き/Honorable Passage]]のような「反射」系カードなどにはやや注意が必要。 | *[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]などと違い、一般的にこの能力があだとなるケースは少ない。ただ、初期ライフが減っていることもあり、[[火花鍛冶/Sparksmith]]のようなクリーチャーの利用、あるいは相手の[[名誉の道行き/Honorable Passage]]のような「反射」系カードなどにはやや注意が必要。 |
2010年10月6日 (水) 22:50時点における版
ヴァンガード
Mishraヴァンガード
手札 +0/ライフ -3
あなたがコントロールするクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
アーティスト:Anson Maddocks
ウルザ/Urzaの弟・ミシュラ/Mishraのヴァンガード。自分のクリーチャーの与えるダメージが2倍になる。
クリーチャーデッキでの使用に適する。高速ビートダウンとの相性は抜群で、ライフ20点の相手なら3~4ターンでの決着を容易に現実のものとする力がある。歩く火力やモグの狂信者/Mogg Fanaticなどはとりわけ化け物に。または、リアニメイトやスニークアタックの打撃力向上にも使える。
効果だけを見ればどう考えてもぶっ壊れているのだが、ヴァンガード戦は相手もかなり強化されるため、対戦相手次第でゲーム展開にムラができる点には注意が必要である。例えば、Gixはライフが38点あり、これを削りきる場合は2倍の恩恵がほぼ帳消しにされてしまう。また、いくら速くなるといってもHannaやTitaniaはこれに対抗しうるスピードを生み出せる。現行のMagic Online Vanguardと比べれば非常に強力であるが、旧ヴァンガードの中では少なくとも絶対的な強さではないと言えよう。
- ラースの灼熱洞/Furnace of Rathなどと違い、一般的にこの能力があだとなるケースは少ない。ただ、初期ライフが減っていることもあり、火花鍛冶/Sparksmithのようなクリーチャーの利用、あるいは相手の名誉の道行き/Honorable Passageのような「反射」系カードなどにはやや注意が必要。
- 火花の精霊/Spark Elemental+猛火の群れ/Blazing Shoalによる1ターンキルの可能性がかなり広がる。
- 二段攻撃と組み合わせれば実質4倍。ボロスの速太刀/Boros Swiftbladeに金床の拳/Fists of the Anvilを使うだけで20点ダメージである。
- 似た能力の理由なき暴力/Gratuitous Violenceとは違い、プレインズウォーカーに与えられるダメージも2倍になる。