威圧の王笏/Scepter of Dominance

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[[白]]の王笏は[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]。[[プレインズウォーカー]]や[[エンチャント]]も[[タップ]]できる。
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[[白]]の王笏は[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]や[[エンチャント]]も[[タップ]]できる。
  
白の濃い[[デッキ]]以外では使いにくくなってしまったが、[[点数で見たマナ・コスト]]が1低くなっているため、1[[ターン]]早く相手を抑え込みに入れる。
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白が濃い[[デッキ]]以外では使いにくくなってしまったが、[[点数で見たマナ・コスト]]が1低くなっているため、1[[ターン]]早く[[対戦相手]]を抑え込みに入れる。[[白コントロール]]では[[神の怒り/Wrath of God]]に繋ぐまでより長いターンを稼ぐことができ、また神の怒りと同数の[[マナ]]で[[展開]]と[[起動]]ができるので重宝するだろう。
[[白コントロール]]では[[神の怒り/Wrath of God]]に繋ぐまでより長いターンを稼ぐことができ、また神の怒りと同数の[[マナ]]で[[展開]]と[[起動]]ができるので重宝するだろう。
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氷の干渉器や[[ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth]]を複数枚展開すれば大幅に相手の行動を制限できる。高速な[[環境]]についていけるかは課題だが、[[多色]]デッキに対しては[[マナ基盤]]を攻めることができるので有効だろう。
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氷の干渉器や[[ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth]]を複数枚展開すれば大幅に対戦相手の行動を制限できる。高速な[[環境]]についていけるかは課題だが、[[多色デッキ]]に対しては[[マナ基盤]]を攻めることができるので有効だろう。
  
また、同[[ブロック]]の[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]と[[シナジー]]を形成する。
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また、同[[ブロック (総称)ブロック]]の[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]と[[シナジー]]を形成する。
*自らの能力で[[クリーチャー化]]する[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の登場により、今まであまり意味が無かったプレインズウォーカーのタップに意味が出てきた。
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*自らの[[能力]]で[[クリーチャー化]]する[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の登場により、今まであまり意味が無かったプレインズウォーカーのタップに意味が出てきた。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年8月24日 (火) 21:17時点における版


Scepter of Dominance / 威圧の王笏 (1)(白)(白)
アーティファクト

(白),(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。


の王笏は氷の干渉器/Icy Manipulatorプレインズウォーカーエンチャントタップできる。

白が濃いデッキ以外では使いにくくなってしまったが、点数で見たマナ・コストが1低くなっているため、1ターン早く対戦相手を抑え込みに入れる。白コントロールでは神の怒り/Wrath of Godに繋ぐまでより長いターンを稼ぐことができ、また神の怒りと同数のマナ展開起動ができるので重宝するだろう。

氷の干渉器やブライトハースの指輪/Rings of Brighthearthを複数枚展開すれば大幅に対戦相手の行動を制限できる。高速な環境についていけるかは課題だが、多色デッキに対してはマナ基盤を攻めることができるので有効だろう。

また、同ブロック (総称)ブロック復讐のアジャニ/Ajani Vengeantシナジーを形成する。

関連カード

サイクル

コンフラックスの王笏サイクルマナ・コスト起動コスト色マナを含むアーティファクトエスパー/Esperの3に1つずつ存在する。

参考

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