聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Knight of the Holy Nimbus}}
 
{{#card:Knight of the Holy Nimbus}}
  
[[側面攻撃]]持ちの2[[マナ]]2/2である[[レベル]]・[[騎士]]。そして、[[レジェンド]]の[[Clergy of the Holy Nimbus]]を彷彿とさせる[[カード名]]と[[再生]][[能力]]を持っている。[[再生]]不可能でない[[破壊]][[ダメージ]]では破壊されず、破壊するには2マナ追加で払わなくてはならない。
+
[[側面攻撃]]持ちの2[[マナ]]2/2である[[レベル]]・[[騎士]]。そして、[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[Clergy of the Holy Nimbus]]を彷彿とさせる[[カード名]]と[[再生]][[能力]]を持っている。再生不可能でない[[破壊]][[ダメージ]]では破壊されず、破壊するには予め2マナ追加で[[支払う|支払っ]]ておかなくてはならない。
  
 
[[屈辱/Mortify]]で[[除去]]するには5マナかかるなど、相手にとっては厄介ものだが、[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]等の[[タフネス]]へのマイナス[[修整]]や[[神の怒り/Wrath of God]]には耐性が無い。しかし2マナ2/2側面攻撃持ちは十分に性能が高く、レベルであるため[[アムローの偵察兵/Amrou Scout]]から[[リクルート]]も可能。
 
[[屈辱/Mortify]]で[[除去]]するには5マナかかるなど、相手にとっては厄介ものだが、[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]等の[[タフネス]]へのマイナス[[修整]]や[[神の怒り/Wrath of God]]には耐性が無い。しかし2マナ2/2側面攻撃持ちは十分に性能が高く、レベルであるため[[アムローの偵察兵/Amrou Scout]]から[[リクルート]]も可能。
8行: 8行:
  
 
*同じ[[白]]の2マナ2/2、側面攻撃持ちには[[ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry]]がいる。ただしそちらは[[シングルシンボル]]。
 
*同じ[[白]]の2マナ2/2、側面攻撃持ちには[[ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry]]がいる。ただしそちらは[[シングルシンボル]]。
*この[[起動型能力]]が[[プレイ]]された場合、[[再生/Regeneration]]など他の[[カード]]の[[効果]]によっても[[再生]]出来ない。
+
*この[[起動型能力]]が[[起動]]された場合、[[再生/Regeneration]]など他の[[カード]]の[[効果]]によっても[[再生]]出来ない。
*[[留置呪文/Detainment Spell]]をつければ最後の能力を使用できなくさせられるが、常にこれ自身につけておく必要がある(他のクリーチャーからつけ直そうとしても、対応してこの能力を[[起動]]されてしまうため)。
+
*[[留置呪文/Detainment Spell]]を[[つける|つけれ]]ば最後の能力を起動できなくさせられるが、常にこれ自身につけておく必要がある(他の[[クリーチャー]]からつけ直そうとしても、[[対応して]]この能力を[[起動]]されてしまうため)。
 
*[[真髄の針/Pithing Needle]]で「聖なる後光の騎士」を指定するのが一番確実か。
 
*[[真髄の針/Pithing Needle]]で「聖なる後光の騎士」を指定するのが一番確実か。
 
*[[輝くライオン/Glittering Lion]]などと能力的に近いものがある。
 
*[[輝くライオン/Glittering Lion]]などと能力的に近いものがある。

2010年8月11日 (水) 21:32時点における版


Knight of the Holy Nimbus / 聖なる後光の騎士 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) 騎士(Knight)

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

2/2

側面攻撃持ちの2マナ2/2であるレベル騎士。そして、レジェンドClergy of the Holy Nimbusを彷彿とさせるカード名再生能力を持っている。再生不可能でない破壊ダメージでは破壊されず、破壊するには予め2マナ追加で支払っておかなくてはならない。

屈辱/Mortify除去するには5マナかかるなど、相手にとっては厄介ものだが、最後の喘ぎ/Last Gasp等のタフネスへのマイナス修整神の怒り/Wrath of Godには耐性が無い。しかし2マナ2/2側面攻撃持ちは十分に性能が高く、レベルであるためアムローの偵察兵/Amrou Scoutからリクルートも可能。

がらみのビートダウンの2マナ域として活躍できる。ボロスウィニーなどに採用され、トーナメント実績も良好である。

参考

QR Code.gif