Randy Buehler

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'''ランディ・ビューラー'''(''Randy Buehler'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]][[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社員。もと「CMU」(カーネギーメロン大学)チームの一員であり、伝説的な[[デッキビルダー]]としても知られている。
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'''ランディ・ビューラー'''(''Randy Buehler'')は、アメリカの[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]][[プレイヤー]]、元[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社員。元「CMU」(カーネギーメロン大学)チームの一員であり、伝説的な[[デッキビルダー]]としても知られている。
  
現在はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社でマジックの開発に関わっている。 また、[[Brian David-Marshall]]とコンビを組んでの[[プロツアー]]決勝ラウンド中継でもおなじみ。
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[[ホームランド]]発売前、ミネソタの大学院生であった頃にマジックを始める。友人間のプレイから6か月後に[[トーナメント]]を知り、トーナメントの競争へと熱中になる。[[プロツアー予選]]もすぐに挑戦し、ネットニュースから得た[[ネクロ|ネクロデッキ]]を使いトップ8になった。ピッツバーグに移った後は、カーネギーメロン大学の仲間と組み、多くのトーナメントへと挑んでいった。
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[[プロツアーシカゴ97]]の優勝を契機に、マジックで請求を支払うための十分な金額を作れることから、大学院を休学する。そして、2年間の休学期間が終わる前にウィザーズ社からオファーがかかり、復学することなくウィザーズ社に入社することを選んだ。
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ウィザーズ社では[[インベイジョン]]の初期から開発チームに加わり、[[オデッセイ]]で初のリード・デベロッパーを担当した。デジタルゲーミングの副代表も務めていたが、デジタルコンテンツ強化のため、2008年12月にウィザーズ社から解雇された([http://www.icv2.com/articles/news/13847.html 参考])。
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[[プロツアー]]などでは、[[Brian David-Marshall]]とコンビを組み、ウェブキャストによる実況中継やコメンテーターを担当している。こちらは解雇後も続けている。
  
 
*2007年[[マジック・プロツアー殿堂]]入り。
 
*2007年[[マジック・プロツアー殿堂]]入り。
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*[[グランプリリスボン98]] ベスト4
 
*[[グランプリリスボン98]] ベスト4
 
*[[グランプリボストン98]] 準優勝
 
*[[グランプリボストン98]] 準優勝
*[[グランプリインディアナポリス98]] ベスト8
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*[[グランプリインディアナポリス98]] ベスト8
*[[グランプリアントワープ98]] ベスト8
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*[[グランプリアントワープ98]] ベスト8
*[[グランプリアトランタ98]] 優勝
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*[[グランプリアトランタ98]] 優勝
 
*[[プロツアーシカゴ97]] 優勝
 
*[[プロツアーシカゴ97]] 優勝
  
*1997-1998 [[ルーキー・オブ・ザ・イヤー]]
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*1997-1998年 [[ルーキー・オブ・ザ・イヤー]]
  
 
==代表的なデッキ==
 
==代表的なデッキ==
*[[ドロー・ゴー]]([[世界選手権99]])
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*[[ドロー・ゴー]] ([[世界選手権99]])
*[[メグリムジャー]]([[グランプリウィーン99]] ベスト8)
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*[[メグリムジャー]] ([[グランプリウィーン99]] ベスト8)
*[[カウンターフェニックス]]([[グランプリボストン98]]準優勝、[[グランプリリスボン98]] ベスト4)
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*[[カウンターフェニックス]] ([[グランプリボストン98]]準優勝、[[グランプリリスボン98]] ベスト4)
*[[ユーロブルー]]([[世界選手権98]])
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*[[ユーロブルー]] ([[世界選手権98]])
*[[ターボマルチ]]([[アメリカ選手権98]])
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*[[ターボマルチ]] ([[アメリカ選手権98]])
 
*[[タックス・ラック]]
 
*[[タックス・ラック]]
*[[ストームネクロ]]([[プロツアーシカゴ97]] 優勝)
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*[[ストームネクロ]] ([[プロツアーシカゴ97]] 優勝)
 
*[[サンドポイズ]]
 
*[[サンドポイズ]]
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==担当セット==
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*[[インベイジョン]] 開発チーム
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*[[プレーンシフト]] 開発チーム
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*[[アポカリプス]] 開発チーム
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*[[オデッセイ]] 開発チーム(リード・デベロッパー)
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*[[トーメント]] 開発チーム
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*[[ジャッジメント]] 開発チーム(リード・デベロッパー)
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*[[オンスロート]] 開発チーム(リード・デベロッパー)
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*[[スカージ]] 開発チーム(リード・デベロッパー)
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*[[ミラディン]] 開発チーム(リード・デベロッパー)
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*[[フィフス・ドーン]] デザインチーム
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*[[アンヒンジド]] デザインチーム
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*[[神河謀叛]] デザインチーム
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*[[ラヴニカ:ギルドの都]] 開発チーム
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*[[コールドスナップ]] 開発チーム(リード・デベロッパー)
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/hofplayer/rbuehler 殿堂入り記念ページ] ([[WotC]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/HallOfFame.aspx?x=mtgevent/hofplayer/rbuehler 殿堂入り記念ページ] [[WotC]]、英語)
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/rb1 Unbreaking Transcendence] (WotC、文:Randy Buehler、英語)
 
*[[実在の人物]]
 
*[[実在の人物]]
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[[Category:アメリカのマジックプレイヤー]]
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__NOTOC__

2009年11月26日 (木) 22:50時点における版

ランディ・ビューラー(Randy Buehler)は、アメリカのマジックプレイヤー、元ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社員。元「CMU」(カーネギーメロン大学)チームの一員であり、伝説的なデッキビルダーとしても知られている。

ホームランド発売前、ミネソタの大学院生であった頃にマジックを始める。友人間のプレイから6か月後にトーナメントを知り、トーナメントの競争へと熱中になる。プロツアー予選もすぐに挑戦し、ネットニュースから得たネクロデッキを使いトップ8になった。ピッツバーグに移った後は、カーネギーメロン大学の仲間と組み、多くのトーナメントへと挑んでいった。

プロツアーシカゴ97の優勝を契機に、マジックで請求を支払うための十分な金額を作れることから、大学院を休学する。そして、2年間の休学期間が終わる前にウィザーズ社からオファーがかかり、復学することなくウィザーズ社に入社することを選んだ。

ウィザーズ社ではインベイジョンの初期から開発チームに加わり、オデッセイで初のリード・デベロッパーを担当した。デジタルゲーミングの副代表も務めていたが、デジタルコンテンツ強化のため、2008年12月にウィザーズ社から解雇された(参考)。

プロツアーなどでは、Brian David-Marshallとコンビを組み、ウェブキャストによる実況中継やコメンテーターを担当している。こちらは解雇後も続けている。

主な戦績

代表的なデッキ

担当セット

参考

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