ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster

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[[二段攻撃]]のおかげで実質的に[[パワー]]2として働く。
 
[[起動型能力]]は1[[ターン]]に1回しか使えないが、一度だけでも実質パワーは4になるので特に問題はない。
 
  
構成色の[[]][[]][[]]はどれもパワーを上げることを得意としており、序盤から致死量のダメージを叩き出せる可能性があることは[[ボロスの速太刀/Boros Swiftblade]]が実証済みである。
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[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも十分に通用するであろう。[[サイクル]]中で一番使いやすい一枚。
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二段攻撃のおかげで実質的に[[パワー]]2として働く。[[起動型能力]]は1[[ターン]]に1回しか使えないが、一度だけでも実質パワーは4になるので特に問題はない。
  
*赤[[単色]]なのに、ボロスの速太刀/Boros Swiftbladeにひけを取らない。最近のクリーチャーの質の向上が伺える。
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構成色の[[黒]]、[[]]、[[]]はどれもパワーを上げることを得意としており、序盤から致死量の[[ダメージ]]を叩き出せる可能性があることは[[ボロスの速太刀/Boros Swiftblade]]が実証済みである。赤[[単色]]の[[カード]]でありながらボロスの速太刀にひけを取っておらず、[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも十分に通用するであろう。[[サイクル]]中で一番使いやすい一枚。
*今までに出た二段攻撃を持つクリーチャーの中では、[[反転]]クリーチャーの[[新参の武士/Bushi Tenderfoot|冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted]]を除けば最も軽く、出しやすい。開発側も最初は二段攻撃の危険さを危惧していたが、だんだんハードルを下げてきた、ということだろうか。
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*今までに出た二段攻撃を持つクリーチャーの中では、[[反転]]クリーチャーの[[新参の武士/Bushi Tenderfoot|冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted]]を除けば最も[[軽い|軽く]]、出しやすい。開発側も最初は二段攻撃の危険さを危惧していたが、だんだんハードルを下げてきた、ということだろうか。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年2月5日 (木) 10:54時点における版


Viashino Slaughtermaster / ヴィーアシーノの殺戮士 (1)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 戦士(Warrior)

二段攻撃
(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1

二段攻撃と回数制限付きのパンプアップ能力持ちクリーチャー

二段攻撃のおかげで実質的にパワー2として働く。起動型能力は1ターンに1回しか使えないが、一度だけでも実質パワーは4になるので特に問題はない。

構成色のはどれもパワーを上げることを得意としており、序盤から致死量のダメージを叩き出せる可能性があることはボロスの速太刀/Boros Swiftbladeが実証済みである。赤単色カードでありながらボロスの速太刀にひけを取っておらず、リミテッドはもちろん構築でも十分に通用するであろう。サイクル中で一番使いやすい一枚。

  • 今までに出た二段攻撃を持つクリーチャーの中では、反転クリーチャーの冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardheartedを除けば最も軽く、出しやすい。開発側も最初は二段攻撃の危険さを危惧していたが、だんだんハードルを下げてきた、ということだろうか。

関連カード

サイクル

コンフラックスの、友好2色マナ起動する起動型能力を持つクリーチャーサイクル

参考

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