思考への侵入/Intrude on the Mind
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|カードテキスト=あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開し、束2つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。飛行を持つ無色の0/0の飛行機械(Thopter)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上に、これによりあなたの墓地に置いたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。 | |カードテキスト=あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開し、束2つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。飛行を持つ無色の0/0の飛行機械(Thopter)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上に、これによりあなたの墓地に置いたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。 | ||
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[[嘘か真か/Fact or Fiction]]の系譜に連なる[[束]]分け[[ドロー]][[呪文]]。[[蒸気占い/Steam Augury]]と同一の基礎性能に加え、[[飛行機械]]・[[トークン]]もついてくる。 | [[嘘か真か/Fact or Fiction]]の系譜に連なる[[束]]分け[[ドロー]][[呪文]]。[[蒸気占い/Steam Augury]]と同一の基礎性能に加え、[[飛行機械]]・[[トークン]]もついてくる。 | ||
− | + | 飛行機械の[[サイズ]]は[[墓地]]に送られた枚数に比例し、0枚ならそのまま[[状況起因効果]]で[[死亡]]してしまうが、その場合は4枚分の[[カード・アドバンテージ]]に繋がっている筈。逆に最大で出てきた場合は5/5[[飛行]]・[[瞬速]]相当で、十分5[[マナ]]かけるに値する戦力。墓地利用が出来るなら[[捨てる|捨てた]][[カード]]も後で[[アドバンテージ]]源として利用できるので無駄が無い。 | |
− | + | 一方で[[対戦相手]]に最終的な選択権のあるカードであることは間違い無く、[[アーティファクト・クリーチャー]]が出てきても即処理できる、或いは[[リーサル]]に繋がるようなら[[手札]]は増えずに終わるだろう。逆に戦力が欲しいタイミングでも、捲れたカードによっては小粒の[[フライヤー]]しか出せなかったり、最悪の場合は(4-1か2-3で分ければ何かしら出てくるため、自力で回避が可能ではあるが)即死してしまう。元々5マナとやや[[重い]]ことも意識しながら採用枚数を決めよう。 | |
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+ | なお、これの[[効果]]で手札に加えられないことを選ばれたカードが[[置換効果]]で墓地に置かれずに終わった場合、そのカードの分の[[+1/+1カウンター]]は置かれない。過去の[[カード・セット]]まで範囲を広げても、該当しうるのは[[虚空の力線/Leyline of the Void]]、[[ドライアドの闘士/Dryad Militant]]、[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]、[[ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec]]程度(一応[[見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus]]、[[ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda]]も該当するが、前者は[[サイクリング]]を持つカードのみ、後者は自分のみなので、わざわざ[[ディスシナジー]]を引き起こしに行かなければ発生しない。[[寄付/Donate]]でもされたら別だが)と数こそ少ないものの、いずれも利用出来る[[ルール]]では対策カードとして採用されているケースが見られるため、[[カードプール]]の広い[[環境]]で採用する場合は頭の片隅に置いておくとよいだろう。 | ||
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+ | *束は5-0で分けてもよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[山分けカード]]([[機能別カードリスト]]) | *[[山分けカード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] |
2024年2月9日 (金) 04:45時点における版
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Intrude on the Mind / 思考への侵入 (3)(青)(青)インスタント
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開し、束2つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。飛行を持つ無色の0/0の飛行機械(Thopter)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上に、これによりあなたの墓地に置いたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
嘘か真か/Fact or Fictionの系譜に連なる束分けドロー呪文。蒸気占い/Steam Auguryと同一の基礎性能に加え、飛行機械・トークンもついてくる。
飛行機械のサイズは墓地に送られた枚数に比例し、0枚ならそのまま状況起因効果で死亡してしまうが、その場合は4枚分のカード・アドバンテージに繋がっている筈。逆に最大で出てきた場合は5/5飛行・瞬速相当で、十分5マナかけるに値する戦力。墓地利用が出来るなら捨てたカードも後でアドバンテージ源として利用できるので無駄が無い。
一方で対戦相手に最終的な選択権のあるカードであることは間違い無く、アーティファクト・クリーチャーが出てきても即処理できる、或いはリーサルに繋がるようなら手札は増えずに終わるだろう。逆に戦力が欲しいタイミングでも、捲れたカードによっては小粒のフライヤーしか出せなかったり、最悪の場合は(4-1か2-3で分ければ何かしら出てくるため、自力で回避が可能ではあるが)即死してしまう。元々5マナとやや重いことも意識しながら採用枚数を決めよう。
なお、これの効果で手札に加えられないことを選ばれたカードが置換効果で墓地に置かれずに終わった場合、そのカードの分の+1/+1カウンターは置かれない。過去のカード・セットまで範囲を広げても、該当しうるのは虚空の力線/Leyline of the Void、ドライアドの闘士/Dryad Militant、安らかなる眠り/Rest in Peace、ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec程度(一応見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus、ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agendaも該当するが、前者はサイクリングを持つカードのみ、後者は自分のみなので、わざわざディスシナジーを引き起こしに行かなければ発生しない。寄付/Donateでもされたら別だが)と数こそ少ないものの、いずれも利用出来るルールでは対策カードとして採用されているケースが見られるため、カードプールの広い環境で採用する場合は頭の片隅に置いておくとよいだろう。
- 束は5-0で分けてもよい。