王国焦がしのヘルカイト/Realm-Scorcher Hellkite
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+ | [[構築]]では[[除去耐性]]を持たない6マナというのが難。出た瞬間に3回以上[[能力]]を[[起動]]するのは難しいため、即座に除去を食らってしまうと沈黙しやすい。[[タフネス]]はそれなりに高いので[[火力]]やマイナス[[修整]]には強いが、[[白]]や[[黒]]相手は予め[[避雷針]]で除去を引きつけておき、枯渇させてから満を持してフィニッシャーとして出すといった[[プレイング]]が重要。 | ||
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2023年9月19日 (火) 23:07時点における版
Realm-Scorcher Hellkite / 王国焦がしのヘルカイト (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行、速攻
王国焦がしのヘルカイトが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、望む色の組み合わせのマナ4点を加える。
(1)(赤):1つを対象とする。王国焦がしのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。
協約で任意の色の組み合わせで4マナを生み出せるドラゴン。赤マナ含む2マナで任意の対象に火力も飛ばせる。
とりあえず素の状態でも6マナ4/6の飛行・速攻で火山のドラゴン/Volcanic Dragonの上位互換。打点がやや控えめに見えるが、協約で出すと2回火力を飛ばせるので、瞬間的には6点分を削り取れる。もちろん別の呪文や起動型能力のコストとして使ってもよく、生き残れば次のターンからも小回りのきく火力を繰り返し放てる。盤面に残り続ければ数ターンのうちには勝利をもたらしてくれるだろう。特に除去が少ないリミテッドでは、本人もフィニッシャーとして十分な性能であり、仮にフライヤーに立ちはだかられていても、火力で焼いてしまえばボード・アドバンテージを獲得しつつ殴りかかれ、圧倒的な制圧力を発揮してくれるボムレアの一角。
構築では除去耐性を持たない6マナというのが難。出た瞬間に3回以上能力を起動するのは難しいため、即座に除去を食らってしまうと沈黙しやすい。タフネスはそれなりに高いので火力やマイナス修整には強いが、白や黒相手は予め避雷針で除去を引きつけておき、枯渇させてから満を持してフィニッシャーとして出すといったプレイングが重要。