マイア
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− | 初出は[[ミラディン・ブロック]]。金属[[次元/Plane]]である[[ミラディン/Mirrodin]]独自のクリーチャーとして登場したため、その後他の次元が舞台となる[[カード・セット|セット]]には登場しなかったが、[[未来予知]]の[[タイムシフト]]で[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]が登場。ミラディンと舞台が同じ[[ミラディンの傷跡ブロック]] | + | 初出は[[ミラディン・ブロック]]。金属[[次元/Plane]]である[[ミラディン/Mirrodin]]独自のクリーチャーとして登場したため、その後他の次元が舞台となる[[カード・セット|セット]]には登場しなかったが、[[未来予知]]の[[タイムシフト]]で[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]が登場。ミラディンと舞台が同じ[[ミラディンの傷跡ブロック]]や[[ファイレクシア:完全なる統一]]でも新規のマイアが登場した。[[モダンホライゾン2]]でも新種が追加された。 |
[[アーティファクト・クリーチャー]]にのみ存在する。ほとんどが[[無色]]だが、[[有色アーティファクト]]として[[白]]と[[青]]にも存在する。 | [[アーティファクト・クリーチャー]]にのみ存在する。ほとんどが[[無色]]だが、[[有色アーティファクト]]として[[白]]と[[青]]にも存在する。 | ||
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[[ミラディンの傷跡ブロック]]では主を失って野生化しており、ミラディン陣営と[[新ファイレクシア/New Phyrexia|ファイレクシア陣営]]のどちらにも姿が見られる。 | [[ミラディンの傷跡ブロック]]では主を失って野生化しており、ミラディン陣営と[[新ファイレクシア/New Phyrexia|ファイレクシア陣営]]のどちらにも姿が見られる。 | ||
− | *ミラディン開発当初ではアーティファクトの小型クリーチャーは[[ノーム]] | + | *ミラディン開発当初ではアーティファクトの小型クリーチャーは[[ノーム]]が担う予定だった<ref>[https://web.archive.org/web/20220122093736/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-may-2006-2006-05-01 Card of the Day 05/23/2006(Internet Archive)]/[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200605.shtml 邦訳]</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/mission-compleat-part-2 Mission Compleat, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036663/ 任務完成化 その2]([[Making Magic]] [[2023年]]2月6日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 |
*名前の由来はギリシア神話に登場する[[Wikipedia:ja:ミュルミドーン人|ミュルミドーン人/Myrmidon]]。ゼウスの子であるアイアコスのためにゼウスが蟻を人間に変身させて生み出した民族とされている。のちにアイアコスの子孫であるアキレスに率いられてトロイア戦争に参加した。その後「myrmidon」という単語は手下や従者という意味で使われるようになり、メムナークの手下として献身的に働くアーティファクト・クリーチャーの名前は'''Myr'''midonを縮めたMyrになった。 | *名前の由来はギリシア神話に登場する[[Wikipedia:ja:ミュルミドーン人|ミュルミドーン人/Myrmidon]]。ゼウスの子であるアイアコスのためにゼウスが蟻を人間に変身させて生み出した民族とされている。のちにアイアコスの子孫であるアキレスに率いられてトロイア戦争に参加した。その後「myrmidon」という単語は手下や従者という意味で使われるようになり、メムナークの手下として献身的に働くアーティファクト・クリーチャーの名前は'''Myr'''midonを縮めたMyrになった。 | ||
**ミュルミドーン人の起源については異説もあるが、何らかの形で蟻と関係している点は共通。そもそもMyrmidonという名前自体がギリシャ語の蟻(myrmex)に由来している。 | **ミュルミドーン人の起源については異説もあるが、何らかの形で蟻と関係している点は共通。そもそもMyrmidonという名前自体がギリシャ語の蟻(myrmex)に由来している。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/myr-thee-well-2010-09-13 Myr Thee Well](Savor the Flavor [[2010年]]9月15日 [[Doug Beyer]]著) | + | <references /> |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/you-down-o-t-t-2010-10-26 You Down with O-T-T?]/[https://web.archive.org/web/20110215230533/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/010096/ O-T-Tでダウン? (Internet Archive)](Savor the Flavor 2010年10月27日 Doug Beyer著) | + | *[https://web.archive.org/web/20220703140850/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/myr-thee-well-2010-09-13 Myr Thee Well(Internet Archive)](Savor the Flavor [[2010年]]9月15日 [[Doug Beyer]]著) |
+ | *[https://web.archive.org/web/20220810081504/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/you-down-o-t-t-2010-10-26 You Down with O-T-T?(Internet Archive)]/[https://web.archive.org/web/20110215230533/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/010096/ O-T-Tでダウン? (Internet Archive)](Savor the Flavor 2010年10月27日 Doug Beyer著) | ||
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2023年3月8日 (水) 01:09時点における版
マイア/Myrはクリーチャー・タイプの1つ。マジック:ザ・ギャザリングオリジナルのクリーチャーである。
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
4/4アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) マイア(Myr)
(2):サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。
(2),サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
伝説のアーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
初出はミラディン・ブロック。金属次元/Planeであるミラディン/Mirrodin独自のクリーチャーとして登場したため、その後他の次元が舞台となるセットには登場しなかったが、未来予知のタイムシフトでサルコマイトのマイア/Sarcomite Myrが登場。ミラディンと舞台が同じミラディンの傷跡ブロックやファイレクシア:完全なる統一でも新規のマイアが登場した。モダンホライゾン2でも新種が追加された。
アーティファクト・クリーチャーにのみ存在する。ほとんどが無色だが、有色アーティファクトとして白と青にも存在する。
小型のバニラやフレンチ・バニラ、マナ・クリーチャー(マナマイア)など基礎的なデザインが多いが、マイアの精神使い/Myr Mindservantやマイアの超越種/Myr Superionなど一風変わったカードも存在する。
部族カードにはロードにはマイアの感電者/Myr Galvanizerのほか、クリーチャーではないもののマイアのマトリックス/Myr Matrixがある。マイア用のマナ・アーティファクトであるマイアの貯蔵庫/Myr Reservoir、オンスロートのカタパルトの達人/Catapult Masterサイクルを思わせるマイアのタービン/Myr Turbine、マイアの戦闘球/Myr Battlesphereがある。
伝説のクリーチャーはメムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarchのみ。
マイアを含むトークンを生成するカードはマイアのマトリックスのほか、起源室/Genesis Chamberなど多数存在する。ほぼ全てが無色の1/1のアーティファクト・クリーチャーだが、テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineerのみ青の2/1の有色アーティファクト・クリーチャーを生成する。(→トークン一覧)
- トーナメントシーンにおいては、ミラディン・ブロック期では親和デッキにおけるマイアの処罰者/Myr Enforcerが活躍。ミラディンの傷痕ブロック期では胆液爪のマイア/Ichorclaw Myrが感染デッキのアタッカーとして活躍した。
ストーリー
メムナーク/Memnarchによって作られた金属生物。ミラディン/Mirrodinの他の生物を監視する役目を持つ。その形態は様々だが、オオハシの嘴のような頭部とジョイント式の間接を共通の特徴として持つ(イラスト)。
ミラディンの傷跡ブロックでは主を失って野生化しており、ミラディン陣営とファイレクシア陣営のどちらにも姿が見られる。
- ミラディン開発当初ではアーティファクトの小型クリーチャーはノームが担う予定だった[1][2]。
- 名前の由来はギリシア神話に登場するミュルミドーン人/Myrmidon。ゼウスの子であるアイアコスのためにゼウスが蟻を人間に変身させて生み出した民族とされている。のちにアイアコスの子孫であるアキレスに率いられてトロイア戦争に参加した。その後「myrmidon」という単語は手下や従者という意味で使われるようになり、メムナークの手下として献身的に働くアーティファクト・クリーチャーの名前はMyrmidonを縮めたMyrになった。
- ミュルミドーン人の起源については異説もあるが、何らかの形で蟻と関係している点は共通。そもそもMyrmidonという名前自体がギリシャ語の蟻(myrmex)に由来している。
- 英語による一般的な発音は「ミア」である。
参考
- ↑ Card of the Day 05/23/2006(Internet Archive)/邦訳
- ↑ Mission Compleat, Part 2/任務完成化 その2(Making Magic 2023年2月6日 Mark Rosewater著)
- Myr Thee Well(Internet Archive)(Savor the Flavor 2010年9月15日 Doug Beyer著)
- You Down with O-T-T?(Internet Archive)/O-T-Tでダウン? (Internet Archive)(Savor the Flavor 2010年10月27日 Doug Beyer著)
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