ロランの脱出/Loran's Escape
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2つの[[キーワード能力]]の組み合わせによりほとんどの[[戦闘]]や[[除去]]を凌ぐことができる。ただし無敵ではなく、[[対象]]を取らず[[破壊]]でもない全体除去(全体[[追放]]、全体マイナス[[修整]]など)や[[布告]]などに対しては無力なので注意。また、あくまで保護に特化した[[カード]]であり[[神々の思し召し/Gods Willing]]などのように攻めには転用しづらい点も留意したい。 | 2つの[[キーワード能力]]の組み合わせによりほとんどの[[戦闘]]や[[除去]]を凌ぐことができる。ただし無敵ではなく、[[対象]]を取らず[[破壊]]でもない全体除去(全体[[追放]]、全体マイナス[[修整]]など)や[[布告]]などに対しては無力なので注意。また、あくまで保護に特化した[[カード]]であり[[神々の思し召し/Gods Willing]]などのように攻めには転用しづらい点も留意したい。 | ||
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*[[防護の光/Sheltering Light]]が[[アーティファクト]]も対象にでき、呪禁も付与できるようになった[[上位互換]]。そのうえ[[コモン]]になったため[[パウパー]]でも使用可能である。 | *[[防護の光/Sheltering Light]]が[[アーティファクト]]も対象にでき、呪禁も付与できるようになった[[上位互換]]。そのうえ[[コモン]]になったため[[パウパー]]でも使用可能である。 | ||
− | * | + | *呪禁と破壊不能を付与する1[[マナ]]インスタントとしては、白の[[鍛冶屋の技/Blacksmith's Skill]]や[[緑]]の[[タミヨウの保管/Tamiyo's Safekeeping]]も存在する。それらより[[対象]]にできる範囲が狭く、前者に関しては[[アーティファクト・クリーチャー]]への[[強化]]もないため、使うなら[[占術]]を活かしたいところ。[[パイオニア]]以上の[[フォーマット]]では鍛冶屋の技が使えないため差別化を考える必要はない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ロラン/Loran]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ロラン/Loran]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] |
2022年12月27日 (火) 10:54時点における最新版
アーティファクトやクリーチャーに破壊不能と呪禁を付与するインスタント。おまけで占術1も行う。
2つのキーワード能力の組み合わせによりほとんどの戦闘や除去を凌ぐことができる。ただし無敵ではなく、対象を取らず破壊でもない全体除去(全体追放、全体マイナス修整など)や布告などに対しては無力なので注意。また、あくまで保護に特化したカードであり神々の思し召し/Gods Willingなどのように攻めには転用しづらい点も留意したい。
リミテッドにおいてはこれで防げない除去手段に遭遇する可能性が少ないため構築と比べ信頼性が高くなる。ボムレアを入手したならば保護手段として採用してよいだろう。その点で言えば旧枠版アーティファクトの存在する兄弟戦争の環境は追い風と言える。
- 防護の光/Sheltering Lightがアーティファクトも対象にでき、呪禁も付与できるようになった上位互換。そのうえコモンになったためパウパーでも使用可能である。
- 呪禁と破壊不能を付与する1マナインスタントとしては、白の鍛冶屋の技/Blacksmith's Skillや緑のタミヨウの保管/Tamiyo's Safekeepingも存在する。それらより対象にできる範囲が狭く、前者に関してはアーティファクト・クリーチャーへの強化もないため、使うなら占術を活かしたいところ。パイオニア以上のフォーマットでは鍛冶屋の技が使えないため差別化を考える必要はない。