甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare
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(生贄に捧げられるパーマネントにエンチャントが抜けていたので追加。カードタイプの順番をテキスト通りに調整) |
(一部の記述を簡略化・明文化。色の役割に関する情報とゲームデー景品であることを追加) |
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− | [[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を彷彿とさせる[[布告]][[除去]] | + | [[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を彷彿とさせる[[布告]][[除去]]を備えているが、あちらと違いやや変則的で、[[誘発]]タイミングも[[あなた]]の[[終了ステップ]]のみになっている。流れとしてはまず自分が[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]権利を得て、行使した場合、[[対戦相手]]はそれと共通の[[カード・タイプ]]を持つ[[パーマネント]]を生け贄に捧げることができる。相手がその生け贄を拒否した場合、或いは同じカード・タイプを持つパーマネントが無い場合は2点の[[ライフロス]]と、生け贄の補填としてあなたに[[引く|ドロー]]をもたらしてくれる。 |
− | + | 布告除去の例に漏れず、生け贄にするパーマネントは対戦相手に選択権があり、生け贄に捧げることすら強制ではなく不安定である。しかし相手がコントロールしていないカード・タイプを生け贄にすれば選択の余地無くライフロス+ドローに繋ぐことが可能なので狙っていきたい。そうした状況でない場合、拒否されると[[ボード・アドバンテージ]]を失ってしまうため、基本は余った[[トークン]]を使うのがよいだろう。例によって[[ETB]]で既に仕事を終えている[[カード]]や、[[PIG]]持ちの[[能力]]を能動的に使ってしまうのも[[アドバンテージ]]をさほど損なわずに済む。どちらにせよ[[カード・アドバンテージ]]については0:0[[交換]]、或いは1:1交換となり、[[戦場]]で持て余しているパーマネントを使うだけのリターンは得られる。 | |
− | + | *自分の[[エンチャント]]を処分できるという、登場時点の[[黒]]のカードでは貴重な性質を持つ。 | |
− | + | **従来の黒は[[ペナルティ能力]]持ちのエンチャントを自ら処分できないようにされていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/more-death-2020-01-20 More to the Death]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033650/ さらなる死出]([[Making Magic]] [[2020年]]1月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>が、このカードは[[曲げ|曲がっている]]というわけではなく、意図的な[[色の役割]]の変更によるものである<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/692955177263808512/with-the-new-braids-letting-you-sacrifice-your-own With the new Braids letting you sacrifice your own...]([[Blogatog]] [[2022年]]8月18日)</ref>。 | |
− | + | *[[兄弟戦争]]シーズンの[[ゲームデー]]のベスト8賞品として新規[[絵|イラスト]]・テキストボックスレス仕様の[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/feature/play-magic-now-with-the-brothers-war Play Magic Now with The Brothers' War]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036462/ 『兄弟戦争』でマジックをプレイしよう](Feature [[2022年]]11月10日 [[Wizards of the Coast]]著)</ref>。 | |
+ | **同イベントの賞品のうち、これのみが兄弟戦争の出身ではない。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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+ | ==ストーリー== | ||
+ | 数世紀前に死に直面し、悪夢の領域にとらわれていた'''ブレイズ'''/''Braids''は、[[陰謀団/The Cabal]]の魔術師の儀式によって[[ドミナリア/Dominaria]]に帰還した。 | ||
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+ | 詳細は[[ブレイズ/Braids]]参照。 | ||
+ | ==脚注== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ブレイズ/Braids]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ブレイズ/Braids]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]] | ||
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2022年12月8日 (木) 02:07時点における版
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3/3再びドミナリア/Dominariaに姿を現したブレイズ/Braids。伝説のナイトメアであり、もはや人間ですらなくなっている。
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを彷彿とさせる布告除去を備えているが、あちらと違いやや変則的で、誘発タイミングもあなたの終了ステップのみになっている。流れとしてはまず自分がパーマネントを生け贄に捧げる権利を得て、行使した場合、対戦相手はそれと共通のカード・タイプを持つパーマネントを生け贄に捧げることができる。相手がその生け贄を拒否した場合、或いは同じカード・タイプを持つパーマネントが無い場合は2点のライフロスと、生け贄の補填としてあなたにドローをもたらしてくれる。
布告除去の例に漏れず、生け贄にするパーマネントは対戦相手に選択権があり、生け贄に捧げることすら強制ではなく不安定である。しかし相手がコントロールしていないカード・タイプを生け贄にすれば選択の余地無くライフロス+ドローに繋ぐことが可能なので狙っていきたい。そうした状況でない場合、拒否されるとボード・アドバンテージを失ってしまうため、基本は余ったトークンを使うのがよいだろう。例によってETBで既に仕事を終えているカードや、PIG持ちの能力を能動的に使ってしまうのもアドバンテージをさほど損なわずに済む。どちらにせよカード・アドバンテージについては0:0交換、或いは1:1交換となり、戦場で持て余しているパーマネントを使うだけのリターンは得られる。
- 兄弟戦争シーズンのゲームデーのベスト8賞品として新規イラスト・テキストボックスレス仕様のプロモーション・カードが配布された[3]。
- 同イベントの賞品のうち、これのみが兄弟戦争の出身ではない。
関連カード
- 陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
- 妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept
- 甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare
ストーリー
数世紀前に死に直面し、悪夢の領域にとらわれていたブレイズ/Braidsは、陰謀団/The Cabalの魔術師の儀式によってドミナリア/Dominariaに帰還した。
詳細はブレイズ/Braids参照。
脚注
- ↑ More to the Death/さらなる死出(Making Magic 2020年1月20日 Mark Rosewater著)
- ↑ With the new Braids letting you sacrifice your own...(Blogatog 2022年8月18日)
- ↑ Play Magic Now with The Brothers' War/『兄弟戦争』でマジックをプレイしよう(Feature 2022年11月10日 Wizards of the Coast著)