機械壊しの河童/Kappa Tech-Wrecker
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− | [[接死カウンター]] | + | [[接死カウンター]]が置かれた状態で[[戦場に出る]][[海亀]]・[[忍者]]。[[サボタージュ能力]]で接死カウンターと引き換えに[[古代への衰退/Fade into Antiquity]]を放てる。 |
− | [[攻撃]]が通れば[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を追放し、[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]されても[[接死]]で相討ちを狙える。1:1[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]を取りやすい[[カード]] | + | [[攻撃]]が通れば[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を追放し、[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]されても[[接死]]で相討ちを狙える。1:1[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]を取りやすい[[カード]]と言えよう。サボタージュ能力ゆえの即効性の低さ・不安定さは気になるが、[[忍術]]を使うことで奇襲的に使うことも可能となっている。ただし、[[攻撃クリーチャー]]を[[パワー]]1と取り換えてしまうので[[ダメージレース]]面ではかなりの減速になる点には注意したい。 |
− | [[神河:輝ける世界]]の[[リミテッド]]はアーティファクトやエンチャントが(クリーチャーであるものを含めて)多数存在する[[環境]]のためとても強力。最初から[[カウンター_(目印)|カウンター]] | + | [[神河:輝ける世界]]の[[リミテッド]]はアーティファクトやエンチャントが(クリーチャーであるものを含めて)多数存在する[[環境]]のためとても強力。最初から[[カウンター_(目印)|カウンター]]が置かれているため[[改善]][[シナジー]]を形成できる点も嬉しい。 |
登場時の[[スタンダード]]では同じく緑の2[[マナ]][[置物]]対策クリーチャーとして[[仮面の蛮人/Masked Vandal]]や[[辺境地の罠外し/Outland Liberator]]と競合する。確実性ではそれらに劣るので、採用する場合は忍術を活かせるような構成が望ましい。接死を活かし[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]]と組むことも考えられる。 | 登場時の[[スタンダード]]では同じく緑の2[[マナ]][[置物]]対策クリーチャーとして[[仮面の蛮人/Masked Vandal]]や[[辺境地の罠外し/Outland Liberator]]と競合する。確実性ではそれらに劣るので、採用する場合は忍術を活かせるような構成が望ましい。接死を活かし[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]]と組むことも考えられる。 | ||
− | *基本的には[[アンダーダークのバジリスク/Underdark Basilisk]]の[[上位互換]]。追加能力があり[[タフネス]] | + | *基本的には[[アンダーダークのバジリスク/Underdark Basilisk]]の[[上位互換]]。追加能力があり[[タフネス]]も高いが、対戦相手が[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]]を[[コントロール]]している場合など接死がない状態で戦場に出ることがある。 |
*同[[セット]]で登場した[[噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja]]と類似したデザイン。 | *同[[セット]]で登場した[[噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja]]と類似したデザイン。 | ||
2022年3月21日 (月) 17:19時点における版
Kappa Tech-Wrecker / 機械壊しの河童 (1)(緑)
クリーチャー — 海亀(Turtle) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 海亀(Turtle) 忍者(Ninja)
忍術(1)(緑)
機械壊しの河童は、接死カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
接死カウンターが置かれた状態で戦場に出る海亀・忍者。サボタージュ能力で接死カウンターと引き換えに古代への衰退/Fade into Antiquityを放てる。
攻撃が通ればアーティファクトやエンチャントを追放し、ブロックされても接死で相討ちを狙える。1:1交換を取りやすいカードと言えよう。サボタージュ能力ゆえの即効性の低さ・不安定さは気になるが、忍術を使うことで奇襲的に使うことも可能となっている。ただし、攻撃クリーチャーをパワー1と取り換えてしまうのでダメージレース面ではかなりの減速になる点には注意したい。
神河:輝ける世界のリミテッドはアーティファクトやエンチャントが(クリーチャーであるものを含めて)多数存在する環境のためとても強力。最初からカウンターが置かれているため改善シナジーを形成できる点も嬉しい。
登場時のスタンダードでは同じく緑の2マナ置物対策クリーチャーとして仮面の蛮人/Masked Vandalや辺境地の罠外し/Outland Liberatorと競合する。確実性ではそれらに劣るので、採用する場合は忍術を活かせるような構成が望ましい。接死を活かし牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearerと組むことも考えられる。
- 基本的にはアンダーダークのバジリスク/Underdark Basiliskの上位互換。追加能力がありタフネスも高いが、対戦相手が巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raiderをコントロールしている場合など接死がない状態で戦場に出ることがある。
- 同セットで登場した噛掌の忍者/Biting-Palm Ninjaと類似したデザイン。
- このカードはアメコミ『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』のオマージュとしてデザインされた[1]。
- 過去にも霧衣の究極体/Mistform Ultimus(や多相)が「ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)」のクリーチャー・タイプを持ち合わせることがネタにされていたが、ついにタイプ行に海亀・忍者と印刷されたカードが登場した。
- より完成度を高めたいなら練達の生術師/Master Biomancerでミュータントにしてあげよう。
- 銀枠なら子供(Child)でティーンエイジ要素を代用できそうに見えるが、一般的にChildは12歳まで、Teenagerは13~19歳を示すので嚙み合わない。
脚注
- ↑ jehandraws(2022年2月9日 担当アーティストJehan ChooのInstagram)