追放するものドロマー/Dromar, the Banisher
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*[[ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern]] | *[[ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern]] | ||
*[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]] | *[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]] | ||
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+ | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] |
2008年7月8日 (火) 07:47時点における版
Dromar, the Banisher / 追放するものドロマー (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
インベイジョンの伝説のドラゴンサイクル。青の友好色をマナ・コストに持つ。
選んだ色のクリーチャーを手札に戻す能力を持つので、一旦攻撃し始めると、相手のクリーチャーは速攻が無い限りなかなか攻撃できない。
白青黒のいずれかを指定すると自分も手札に戻ってしまうのは御愛嬌。しかし当時のクリーチャー・デッキの代表格は赤緑のファイアーズであり、その辺はほとんど問題にならなかった。
スタンダードとインベイジョン・ブロック構築で、Go-Mar及びフィンキュラなどのコントロール系のデッキでフィニッシャーとして活躍した。
関連カード
サイクル
5色それぞれに対応したインベイジョンの伝説のドラゴン、上古族ドラゴン/Primeval Dragonのサイクル。対応する色を含む3マナの能力を持ち、マナ・コストはその色と友好色の計3色を必要とする。
- 復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewer(緑白青)
- 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher(白青黒)
- 粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(青黒赤)
- 点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter(黒赤緑)
- 煽動するものリース/Rith, the Awakener(赤緑白)